Blizzard香港問題からルールとコミュニティを考える (後編)
前編ではBlizzard香港問題についての様々な意見を分類し、その背景を解説しました。
後編となるこの記事では、Blizzard香港問題をケーススタディとし、ゲームのパブリッシャーや大会運営者がどう振る舞うべきか、ルールの運用とコミュニティの関係について論じます。
延焼を食い止めたRiot GamesBlizzard香港問題でeスポーツ界が揺れる10月9日、香港に関連して新たな問題が発生した。
米国Riot Games社のLeague of Legendsの世界大会で、香港