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[覚え書き](戦え...)rotation constraintとdynamicboneで作るケープ(戦え...!)

どうも、いとづみです 次回のモデリングまで期間が開きそうなので、現状で把握できているvrchatにおける比較的綺麗で、なおかclothを使用しないrotation constraintとdynamicboneを利用したケープの実装について纏めます 注意点として 現時点で実装を行ってきたケープ...というよりは肩に掛かる布状構造についてはいくつかの制約があり、「肘より丈の長い物」など、本ノートの内容では最適化しきれていない形状があります。ご了承ください。 目次全体的な工程を

    [覚え書き](戦え...)rotation constraintとdynamicboneで作るケープ(戦え...!)