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新たな指揮武将 ― 『貂蝉』紹介&システムの最適化

主公殿、こんにちは~

前回の開発日誌で、新しい指揮技が近々登場し、また新たな物語の仕様が予定されていることを公表しました。

そして、今日は最新情報をお届けしますー第二の指揮武将『貂蝉』が近日中に登場予定です(づ ̄3 ̄)づ╭❤〜

注:この記事のすべての開発中のものです、実際の効果は、オンライン効果で優先してください。

指揮武将「貂蝉」

張宁の指揮技を解放した後、首都で【点将台】-【貂蝉】を選択し、解放戦闘を完了すると、第二の指揮武将『貂蝉』を入手できます。

貂蝉の指揮技「傾国傾城」は、周囲の敵軍の義兵を駆逐することができます。貂蝉の指揮技のレベルを上げると、「傾国傾城」のスキル効果が強化され、さらに我が軍の武将に追加の防御と弓防のボーナス効果をもたらします。

指揮ステージ「舞い上がれ」

首都で「出征」-「指揮ステージ」をクリックし、貂蝉のステージ「舞い上がれ」に入ると、3つのチャレンジが待っています。

最初のステージにクリアするか、スキップで貂蝉の将魂、貂蝉の練磨宝箱、貂蝉の兵法心得を手に入れることができ、これらは指揮技を向上させるために使用できます。

『指揮技』システム最適化

「指揮技」システムの実装後、多くのプレイヤーから指揮技システムに関する提案やアイデアをいくつかいただきました。ありがとうございます。
今後のバージョンでは、以下の計画を立てています:

● 指揮武将の使用範囲の拡大

新バージョンでは、既存の指揮技武将とその指揮技をすべての物語で使用できるようになります。武将がシナリオに存在しない場合は、「指揮武将」として表示されます。

● 追加の固定兵法効果

兵法の洗練を行い、一定数の兵法心得を消費すると、3つの固定兵法効果がアンロックされます。洗練画面の右側で進捗を確認できます。更新前に使用した兵法心得も進捗にカウントされます。

● 指揮技ステージでの武将育成

更新後、指揮技ステージで育成した武将はすべての指揮技ステージで同期的に使用できるようになります。各ステージごとに個別に育成する必要はありません。

また、以前に提案いただいた、指揮技のオーバーフローのアイテム、体力の仕組みなどに関する関連する最適化提案も受け取っており、今後の更新で引き続き最適化と改善を行う予定です。開発日記で言及されている新物語や新しいゲームプレイなども着々と開発中です。

以上、今回の「貂蝉」の指揮技紹介でした。もし質問や意見がありましたら、以下の方法でお気軽にお問い合わせくださいね。

連絡先

E-mail:slgamemails@gmail.com

X(旧Twitter):https://twitter.com/islgames

Line:sanguo15

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