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ダイヤモンドまで行けました

しばらく間が空いて更新できなくてすみません。 noteから離れておりました。 はじめてから2カ月ついにスタンダードでダイヤモンドティアまで到達! プラチナあたりで苦戦してましてランプやコントロールのデッキがマジで苦手>< ここからは魔境なのでのんびりやります。 ちなみにデッキはこんな感じで対戦してました。 土地が重要なので童話の小道でマナー確保。あとはステータス強化とクリーチャーの効果の掛け合わせで戦うスタイル。 あと装備で補助しておけば運が良ければ2~3体のクリーチャで5

    • プラチナまできてしまった

      先ほどプラチナまで到達しました。 ゴールド止まりかな?と思いきや案外いけるんですね(汗) 現在のデッキはこちら クリーチャーはほぼ変わっておりませんが、土地に今までいれてないカードをいれました。 悪事の組み合わせ次第で補ったり、牽制できたりします。 手札足らないときはジャスパーから横取りしたり、マナ次第では相手のカードを利用できます。 特に峰の恐怖の効果を活かしたコンボもなかなか面白いですよ(*´艸`) 見かけたらお手柔らかによろしくお願いします(__)

      • ハツカネズミデッキで遊んでみた

        ブルームバロウで種族ごとに専用の効果があることがわかったので調べてみて最初はアライグマ→リスあたりやってみたけど、あまりにも物足りない感があってデッキ作成してたらこれにたどり着いた。 使用感だけど、カードの引きが強ければ序盤からパンチ力が凄まじく・・・相手によってはライフで圧倒の差で勝っちまうほど・・いやまじですごいよ・・・。 ただバフあげるクリーチャーを潰されると弱体化が激しいのが難点。 メイプルを召喚するとアーティファクト残してくれるので一様カバーできますね。 このデ

        • 苦難の道を超える

          先ほどやっとゴールドティアに昇格できました! ここまではまるとは思わんかった。このカードゲームは奥が深いね😌 いままでこのカードの表示がわからなくて自力で調べてアイコンに気づいて表示させました。 訊けばいいのにっていうけど、それは相手を選びます・・。 必ず応えるとは言えないからね。 こうゆう苦労も悪くはないですが、さすがに疲労が(吐血 前回、デッキの説明したので割愛させていただきます。 今度はプラチナかぁ・・・どんな強敵〈とも〉が待ってるか楽しみだぜ☺️

        ダイヤモンドまで行けました

          シルバーまできた!

          なんとかシルバーまで上り詰めました。 道中、デッキ破壊やバフ盛りなど魔境すぎるプレイする方がいて面白かったです。 2種類デッキがありますが、サンダージャンクションとブルームバロウを使用。 サンダージャンクションのほうは悪事というスキルが強く、うまくコンボよくシナジーを使いこなすと有利に進めたりします。 色は赤黒でエースクリーチャーは〈峰の恐怖〉 召喚されたクリーチャーもしくはプレインズウォーカーのパワーをあたえるのが強く雑魚蹴散らしに便利です。しかも飛行付きが恐ろしい!!

          シルバーまできた!

          デッキの傾向

          MTGアリーナはじめてから1週間が経ちそろそろデッキ色が決まる時期がくるじゃないかと思いますね。 調べてみましたがこのゲームでも色は5色あります。 白・・バランス型。ライフを回復の恩恵はうまい。 青・・テクニック型。阻害の呪文など、妨害系が多い。 黒・・アタッカー型。ライフを支払い、強化するなどが強力。 赤・・アタッカー型。おもにアグロで組んでくるデッキが豊富。 緑・・アタッカー型。数で圧倒したり、低コストで単体でもステータスが高いのも存在する。          

          デッキの傾向

          マジックギャザリングアリーナでもはじめてみました

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