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花嫁フィオナの評価

CT14-18の雷人間のATKタイプのサポーターであって、攻撃力3014+720(クラウディア黄昏/ちいアルモタヘルと同じ)、EX上昇値92


EX1は自身のATK92%アップして、敵全体に60%+30%のダメージ、かつ雷属性味方7移動

ちいアルモタヘルのEX1の雷属性バージョン、雷属性縛りのヴィーナスEX1、移動コスパ抜群

通常のEX2は、(雷属性5人編成なら)雷属性味方のATKを最大405%アップして、クリ率も41%加算して、敵全体に300%ダメージ(敵5体なら合計1500%)、なお定番の雷属性味方7移動
四体目の405%+クリ族の攻撃力サポスキル、言うまでもなく、最上級のATKバフ系スキル

今回も固有ゲージシステムで進化可能
黄昏クラウディアとは異なり、花嫁フィオナの固有ゲージは雷属性味方のEX2を使うたびに1貯まり、5から祝福状態になってEX2+に進化します。この状態だと、雷属性EX2を使っても固有ゲージが増えません。そして花嫁フィオナが通常攻撃を使うたびに固有ゲージが1減って、0になったらまた通常状態になって、また固有ゲージを貯めることができます。

要するに、味方を含めて雷属性EX2を5回使用したら(大体2巡目から)EX2+に進化し、フィオナが5回行動したらEX2に戻るループになります。

EX2+は、(雷属性5人編成なら)雷属性味方のATKを最大405%アップして、左右2レーンの味方をチャージ状態になり、敵全体に375%ダメージ(敵5体なら合計1875%)、かつ定番の雷属性味方7移動。

黄昏クラウディアの決戦兵器みたいなEX2+と比べると、フィオナのEX2+は長期戦向けの性能であり、貴重な複数味方チャージ状態サポができて、1ループで最大5回まで使うことができます。


総合ダメージ16位

総評

四体目の405%+クリ率族、2体目の固有ゲージ付きキャラとして、言うまでもなく最上級サポーターの一員であり、チャージ状態サポ機能も、真ん中に配置すると全員チャージ状態になり、ほかの位置にすると、チャージ状態不要なキャラもユニゾン調整ができて、編成自由度が高い点も高評価

編成TIPS
基本は雷属性5人編成でおすすめ、特にチャージ状態サポ必須のコラボ限定キャラ聖沙との相性が抜群


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