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【Blender】シームを鏡面反転コピー

対称形状で作成されたメッシュで、マークしたシームを鏡面反転コピーする方法が分かったのでメモ。

<Blender2.91>

■説明

3Dビューポートの編集モードで、辺選択に切り替え、メッシュのエッジ(辺)を選択して、UV>シームをマーク を実行してシームをマークする。

シームのついたエッジを一部部分選択した後、選択>類似選択>シーム を実行すると全メッシュでシームをマークした部分が選択される

この状態で、選択>Mirror Selection を実行すると、線対称側で、X軸反転(※1)されたエッジが選択される。
※1:初期値。オプションで指定軸変更可能。

最後にUV>シームをマーク を実行して線対称側で選択されているエッジにシームをマークする

図1:シームをマークした一部分の選択|シームをマークを全選択。

画像1

図2:もう一方にコピーされたシーム|選択したエッジをシームでマーク。

画像2

■ショートカットキー

シームをマーク:  なし
類似選択>シーム: Shift+G
・Mirror Selection : Shift+Ctrl+M

■所感

これを利用するとメッシュが複雑な3Dモデルのシームをマークする作業で効率化できる。片側メッシュ作業だけでよく、手違いも抑制できるはず。


以上。

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