【UE5】Replicated Subobject

構造体の代わりにUObjectの派生クラスを作って、ActorクラスでReplicated Subobjectというのを使ってみる。

今日は疲れたから続きは明日以降。

追記。
これはこれで面倒くさそうなのでやめた。レプリケーションする必要がある変数1つずつレプリケーションする。その方が楽。大して複雑なことをやろうとしているわけじゃないので、これで問題ない。

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