Unityちゃんとゆうこの煙突
直前まで「D言語くんAdventCalender2020」に投稿するべくゲーム制作を行っていたため、実質3日間での制作となってしまいました。
テーマ「あける」では良いアイデアが浮かばなかったので、演出として開く動作を取り入れつつ、期間内で作れるものを作るといった感じで作成しました。
最初は大きなプレゼントボックスの上を歩き回って箱を閉じているピンを抜いて回り、全て抜くと蓋が開いて中身が出てくるというゲームでした。
ただ、ゲームそのもののボリュームが無さすぎるので、次々先