刻のイシュタリア 各種検証情報 その1

刻のイシュタリアで有志の騎士様たちが検証して頂いた結果を転載してます。筆者自身はほとんど検証していません。

ご提供頂いた情報のまとめはこちらをご参照ください。

この他の検証情報はこちら。

情報提供頂いた方々に深く感謝いたします。

各種まとめ

モードレッド

エゼルレッド

エゼルレッド

ニーナ

基礎ダメージレート上昇

ブラックハート

フーカ&デスコ

アルゴル

ドレイク

イシュタル

クリティカル

クロウム

クロウム

アスモデウス

テュポーン

ダフネ・ヨルムンガンド・ステラ・クズノハ

リリス

モードレッド・ダフネ・ナクティス

テッソ

バビロン

ホワイトハート、サンジェルマン、ケルベロス、ユニーク発動順

メイヴ

メイヴ

ルサルカ

ポラリス

アンペロス

リュウビ

ダメージ計算式・グーナ

747名無しさん@お腹いっぱい。2017/05/19(金) 08:41:10.27ID:s7Z3ZkTEa
ダメージ
=(ATK×攻撃力補正(1.2倍とか)) +(ATK(補正済み)×ダメージ補正(0.2倍とか))-防御力 ←にバフデバフ属性相性攻撃方法補正がかかる

グーナはダメージ2倍だから
(100+100)-80=120
100-80= 20
1/6ほどになって5000ダメが800くらいになる

エリザベート

公式によると、このユニークは基礎値そのものが上がるみたいで、攻撃バフは上がった基礎値に掛かるらしい。

最大上昇値は200%。これに星7の1.5倍バフが掛かるとどれだけの威力が出るのか……。恐ろしい。

ミキストリ


I read that she does 1k damage the first turn, 2k the next, and so on until 5k, after which the doll disappears. So 15k damage over 5 turns.

The doll also cannot switch targets, and disappears when Miquiztli dies

ユニーク発動順

ユニーク発動順

ユニーク発動順

ユニーク発動順

ユニーク発動順

アルカトラズ

アルカトラズ

追撃ユニット、ユニーク発動順

夏イズン

https://twitter.com/kaede_et_cetera/status/1171364160887607296

あれ、夏イズンのスキルのって味方に+10で敵に-15だっけ?
— kaede (@kaede_et_cetera) ​September 10, 2019

ソウジョウボウ

ブラダマンテ、ソウジョウボウ、フランソワ

https://twitter.com/april_ixtli/status/1174774377054752769

アタック値の上昇倍率は
フランソワが1.2倍がけ
ブラダマンテは1.25倍がけ
である事が分かる。

アルゴル

ダッキ

バリア、ヤヌス

オケアノス

オケアノス

イシュタル

ユニーク発動順

ソウジョウボウ・ジャッカランタン

アレイスター

エクスカリバー

ゼルエル、タキシム

メル、ルドラ

フンボルト

クロウム

フンボルト、クズノハ、金ジャンヌ、ユニーク発動順

アルカトラズ、モードレッド、伍宴バベッジ

フンボルト アビリティ遅延

フンボルト アビリティ遅延

楽宴イシュタリア

攻城戦拠点効果

エア

リュウビ

エクスカリバーとジェフティのアビリティターン加速

ヤヌス・セイメイ・イズン

バリア

メイヴ

バベッジ、ユニーク発動順

ソンケン

ヴェンヌ、ユニーク発動順

ゼルエル、ソンケン、ブラダマンテ

ソル

その他、様々な方にご協力頂いております。深く感謝いたします。




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