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【EDH】茶単『アガ=ザーバス』Ver1.1(Party)
以前から、ジワジワ『EDH茶単デッキ』を育てている
前回は…
デッキ名変更したけど、引き継ぎなのでVer1.1
今回エルドレインの森にて
《アガサの魂の大釜》を引けたので
大釜能力を活かした茶単を目指してみた!
無論、ゴールの一つは…
![](https://assets.st-note.com/img/1697444221788-HJEUMO22sm.jpg?width=800)
しかし、コジレックさん統率者だと
多分、お呼びする前にゲームおわっちゃいそうなので…(;´∀`)
統率者:微光蜂、ザーバス
![](https://assets.st-note.com/img/1697444328374-2pW3tOjP4Q.jpg?width=800)
Zabaz, the Glimmerwasp / 微光蜂、ザーバス (1)
伝説のアーティファクト クリーチャー — 昆虫(Insect)
接合1
接合の誘発型能力が、あなたがコントロールしているクリーチャーの上に1個以上の+1/+1カウンターを置くなら、代わりに、それの上にその個数に1を加えた個数の+1/+1カウンターを置く。
(赤):あなたがコントロールしているアーティファクト1つを対象とする。それを破壊する。
(白):ターン終了時まで、微光蜂、ザーバスは飛行を得る。
0/0
【ザーバスの魅力】
何と言っても1マナ!!!!
『自アーティファクト破壊能力』(疑似サクリ台)
無色にして、2色統率者!(今回はビミョー)
接合で+1/+1カウンターをおすそ分け(本蜂?は…)
《大釜》によりザーバスの起動型能力も無色マナで起動可能に!!!
なんというシンデレラフィット☆
《大釜》は墓地のクリーチャーカードを追放してなんぼ!
自陣クリーチャーを破壊できるのは心強い(そう、茶単ならね)
もちろん、相手の墓地にも目を光らせよう!
☆デッキコンセプト
《大釜》といえば、無限COMBOで即勝利!!!
…みたいな流れだけど、今バージョン基本的に無限COMBOナシで…
A:起動型能力もちクリーチャー
![](https://assets.st-note.com/img/1697445139907-a4RWiupSBw.jpg?width=800)
![](https://assets.st-note.com/img/1697445150265-NhhA83Yhlz.jpg?width=800)
《ジンジャーブルート》
1マナでほぼアンブロ、ヤバい
《鋼の監視者》
+1/+1カウンター配る、ヤバい
《婆カカシ》
アーティファクトリアニ、ヤバい
《マイアの溶接工》
「刻印」能力が起動型能力だと???
などなど
1体でもヤバいのに《大釜》で能力共有すると激ヤバですな/(^o^)\
B:クソデカクリーチャー
基本的に、殴って勝つ、以上!
![](https://assets.st-note.com/img/1697446553943-kBKCkJUbVN.jpg?width=800)
とくに、このデッキにおいて
《覚醒した融合体》の「P/T=『土地の数』」!!!
C:伝説パーマネンツ
![](https://assets.st-note.com/img/1697446763432-6dchCjltY6.jpg?width=800)
《流浪の発電機》
《大釜》も含め
『伝説を発生源とする起動型か誘発型能力のコピー』ができる!
もちろんPWの忠誠度能力も!
この能力を《大釜》で配ったら…(ΦωΦ)フフフ…
《人知を超えるもの、ウギン》
無色呪文を(2)軽減しちゃう!!!!ステキ!
《生けるレガシー、カーン》
歴代PWカーンの中ではに感じるけど、
Pストーンや茶単で貴重なドローをもたらしてくれる!
☆デッキリスト
☆殴るだけと言えばそうなんだけど・・・
カジュアルめにするということもあって無限コンボはナシ
でもあんまり直線的でも面白くない・・・
という点で《アガサの魂の大釜》で変化球を得たのはうれしい!
ちなみに晴れる屋「デッキ一括購入機能」で約33000円
クジでてにいれた高級マナファクト《魔力の櫃》もいれたし
話題の大釜だけで約1万するからね…(;'∀')
というわけで、今後も育ててみる!
それではまたまた~☆
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