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【ネタEDH】白単『悪逆無道!!小馬のビル』(party)

※今回は、かなりネタデッキです/(^o^)\

先日、友人と『指輪物語ジャンプスタート』で遊んだ時、
自分は『緑白食物』デッキになったのだが
《小馬のビル》が『指輪所持者』になると…

なにげに伝説

『指輪があなたを誘惑する』
第一段階で得られる『潜伏』能力と
《小馬のビル》の『ドラン能力』がガッチリタッグ!

ブロックできない上にダメージはデカい!
致し方なくビルに除去を撃つ友人!
そこに『あの男』が!!!

助けにいくだぁ〜!

ファイトぉ〜〜!!!!!!!
いっぷぁ〜〜っつ!!!!!!!

無事《ビル》は死の淵から生還!\(^o^)/
友人悶絶
勝利!!!!\(^o^)/
この感動を統率者デッキにすることを決めた!


統率者:小馬のビル

ポニーちゃん…

ETBで2コ『食物トークン』生成!
1こサクることで自軍生物1体にいわゆる『ドラン能力』付与!
『1/4』というスタッツであり、
基本的に本人(馬?)にドラン能力を付与&『指輪所持者』にすることで
ほとんどのクリーチャーをかいくぐって統率者ダメージで殴り勝て!\(^o^)/

☆デッキリスト


☆必殺?コンボ

農夫と小馬の合体パワぁ!

《ビル》が『指輪所持者』かつ攻撃可能状態で(食物2あるとする)
→《東四が〜農夫》着地で食物3
→《ビル》+3/+3修正!
→《農夫》をブリンク
→食物4になり《ビル》さらに+4/+4修正!

この時点で《ビル》は8/11に!

そこで…

コレで終わりだぁ!
瞬速はないがマナさえあれば…
Holy Armor / 聖なる鎧 (白)
エンチャント — オーラ(Aura) エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
(白):エンチャントされているクリーチャーは、ターン終了時まで+0/+1の修整を受ける。

タフネスを増やす効果はパワーより
低コストなのがグッド(๑•̀ㅂ•́)و✧

これで勝つる!!!!!!
…と言いたいトコだけど…

☆使いにくい『いとしいしと』😭

『指輪所持者』になると
イロイロ便利能力が付いてくるわけだが…

1.白単では『指輪が〜誘惑する』のカードが数種類しかない

2.『指輪所持者』死亡などで指輪が外れると、
次回の『誘惑する』まで誰も所持者ではない

統率者戦の場合、『誘惑する』カードを引く可能性がかなり低いため
除去等され《ビル》を再キャストしても
『指輪所持者』にすぐなれる可能性は高くないのだ/(^o^)\

コンセプトからして詰んでね?

☆実は『食物』もあまり出ない…

《ビル》の能力起動に必要な『食物トークン』
本来ほぼほぼ『緑の能力』であり
白緑だから成立していたのだ/(^o^)\
一応《ビル》自身が一番生産能力高い!が!
ブリンクしたら指輪が外れてしまうジレンマポッパー/(^o^)\

☆『墓地から回収』が難しい/(^o^)\

枚数が少ない『誘惑する』カード
それなら『墓地から回収』し再利用したいところだが
白単でできるのはクリーチャーリアニとアーティファクト回収くらいで
インスタント/ソーサリー回収手段に乏しい
加えて『ETBで誘惑する』のが
《剛毅なるサムワイズ》《オスギリアスの壮士》くらいしかなく
白お得意ブリンクとの相性いいカードがほとんど無い…(´;ω;`)ブワッ

☆というわけで…

白単《小馬のビル》
ハマッタ時の爆発力は思った以上にある\(^o^)/

しかしその爆発力を3人倒すまで維持するのは至難の業/(^o^)\
1人アボーンさせてウケをとれたら大勝利!!!!

…って感じだろう

単純に『白緑化』すれば安定度かなり違う…
そうしたらほぼほぼ『構築済みデッキ』そのものじゃん/(^o^)\
チャンチャン

さらに強化してみた!↓


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