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【EDH】『ドン=グラングリー』Ver.1.1(Party)22/08/20更新

  • Lv3~4くらいかな?

  • 手持ち資産仕様。安価重視だけど引いたカードは使う

  • タイトル画像は自作絵ですが内容には無関係です

22/08/20 Ver1.1になりました!

統率者:太っ腹、グラングリー

Grumgully, the Generous / 太っ腹、グラングリー (1)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin) シャーマン(Shaman)
あなたがコントロールしていて人間(Human)でない他の各クリーチャーはそれぞれ+1/+1カウンターが追加で1個置かれた状態で戦場に出る。
3/3

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アヤシイキノコを勧めてくるガミラス人ゴブリン

能力はいたってシンプル
『人間(と本人)以外のクリーチャー出たら+1/+1カウンタープレゼント』
人間以外というのがアレだけど、非常に緩い条件かつ
トークンだろうが唱えてなかろうがカウンターが乗る
コレが素晴らしい!

【デッキコンセプト】

いわゆる『ビッグマナ』
赤と緑のマナ加速でデカブツをぶつける!以上!!!!
一応
無限コンボは搭載しない感じで/(^o^)\
あと地味に
『ドラゴン&伝説クリーチャー』もコンセプト

【デッキリスト】


【デッキの動き・コンボ】

基本的に、マナクリーチャーや赤の一時的マナ加速を駆使して
ビッグなクリーチャーをドーン!!!!なわけですよ!!!!
一番のフィニッシャーは・・・・

Inferno of the Star Mounts / 星山脈の業火 (4)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)
この呪文は打ち消されない。
飛行、速攻
(赤):ターン終了時まで、星山脈の業火は+1/+0の修整を受ける。これによりパワーが20になったとき、クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。これはそれに20点のダメージを与える。
6/6

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≪星山脈の業火≫!名前がカッチョイイ\(^o^)/
「シヴ山のドラゴン」からの伝統的な
普通の火吐き能力・・・・と思いきや
この能力でパワー20になったとき
『お好きな対象に20点火力プレゼント!!!!』
プレイヤーにも飛ばせる
ので
単純に20点火力+パワー20↑の戦闘ダメージで
「ハハハハハ!見たまえ!人が〇ミのようだ」が可能!
残念ながら、一旦パワーを減らす方法がない限り1ターン1回限定

☆楽しいカード

先日、投げ売りされてた「フォーゴトン・レルム探訪BUNDLE」買ったら

Old Gnawbone / 年老いた骨齧り (5)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — ドラゴン(Dragon)
飛行
あなたがコントロールしているクリーチャー1体がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、その点数に等しい数の宝物(Treasure)トークンを生成する。
7/7

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同エキスパンショントップレア引いてしまったのでいれちゃった☆
あとクジで≪騙し討ち≫も引いたので入れてみた\(^o^)/
↑相性イマイチにかんじてOUT

Soulbright Flamekin / 魂光りの炎族 (1)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) シャーマン(Shaman)
(2):クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それはトランプルを得る。これがこのターンに解決されたこの能力の3回目であるなら、あなたは(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)(赤)を加えてもよい。
2/1

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旧神河~ローウィン頃はよくプレイしていたので懐かしいカード
≪星山脈の業火≫火吐き用&トランプル付与でダメージ通しやすく!

Xenagos, the Reveler / 歓楽者ゼナゴス (2)(赤)(緑)
伝説のプレインズウォーカー — ゼナゴス(Xenagos)
[+1]:(赤)および(緑)の好きな組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの総数である。
[0]:速攻を持つ赤であり緑である2/2のサテュロス(Satyr)・クリーチャー・トークンを1体生成する。
[-6]:あなたのライブラリーの一番上から7枚のカードを追放する。あなたはそれらのカードの中から望む枚数のクリーチャー・カードおよび土地カードを戦場に出してもよい。
3

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Alena, Kessig Trapper / ケッシグの罠師、アレイナ (4)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) スカウト(Scout)
先制攻撃
(T):あなたがコントロールしていてこのターンに戦場に出たクリーチャーの中で最大のパワーに等しい点数の(赤)を加える。
共闘(両方が共闘を持つなら、あなたは2体の統率者を使用できる。)
4/3

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同じく(赤)マナ生成要員
≪煮えたぎる歌≫などのインスタント/ソーサリー型は基本的に不採用

≪アレイナ≫≪グラングリー≫が出ている状態で≪星山脈の業火≫が出ると
≪星山脈の業火≫が7/7で出て
≪アレイナ≫から7マナ出る
≪魂光りの炎族≫もいたらトランプル付与しつつ9マナになる!
この時点でパワー16↑が可能!20も夢じゃない\(^o^)/

【22/08/22更新分】

Incubation Druid / 培養ドルイド (1)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) ドルイド(Druid)
(T):あなたがコントロールしている土地が生み出すことのできるタイプのうち望むタイプのマナ1点を加える。培養ドルイドの上に+1/+1カウンターが置かれているなら、代わりにそのタイプのマナ3点を加える。
(3)(緑)(緑):順応3を行う。(このクリーチャーの上に+1/+1カウンターが置かれていないなら、これの上に+1/+1カウンターを3個置く。)
0/2

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≪グラングリー≫が居る状態で出せば3マナ出るマナクリに!

Svella, Ice Shaper / 氷刻み、スヴェラ (1)(赤)(緑)
伝説の氷雪クリーチャー — トロール(Troll) 戦士(Warrior)
(3),(T):《氷のマナリス/Icy Manalith》という名前で「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ無色の氷雪アーティファクト・トークン1つを生成する。
(6)(赤)(緑),(T):あなたのライブラリーの一番上からカード4枚を見る。あなたはその中から呪文1つを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に無作為の順番で置く。
2/4

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中盤からマナフラッドになりがちなのでその注ぎ口にも!

そのほかドロー力不足なので
≪秘儀大全≫なども入れてみました!


☆デッキの弱点・課題

例によって「相手の盤面にはノータッチ」/(^o^)\
ドロー力も今一つ・・・・

しかし、元からデカブツを早く出せる上に
≪グラングリー≫効果でマナクリーチャーすら2/2当たり前
圧力はかけやすい
≪出産の殻≫≪狩りに出るビビアン≫≪猟場番≫など
クリーチャーをデッキから引っ張ってくるカードも入れてるしね!

≪破滅の終焉≫?ま、手に入ったら、ね(;'∀')

このデッキもまだまだ改造していきま~す\(^o^)/
ではまたまた~☆



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