レイズ、どう使う? の改善試作案
以前の記事で問題になったと感じた箇所
もちろんがむしゃらに変えればいいわけでは決してないので注意!
1、使用する編成によって評価が変わり、その区別がついていなかった
普通の編成ならそこそこで一定の戦果出せればいいくらい、限界値引き出すならしっかりとした火力役と大きく異なっていた
2、現状と結論と2つ評価が出てよくわからんくなってる?
多分単騎/タッグ時の強さがごっちゃになっていたからだと思われ
結論がオペレーター単騎の役割としての答えで、
現状がそれを踏まえた最近の活躍具