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【ダブルランクマ S23 最終最高90位】ス ー パ ー ゴ ウ カ ザ ル【圏外猿】

はじめ

S23お疲れ様でした!
最終90位を達成した使用構築記事になります。
ゴウカザルはいません。いました。


構築経緯

今期は一番好きなポケモンであるゴウカザルでいけるところまでいきたい!
という決意からゴウカザルを活かせる構築を研究開始

できることを羅列しまずやったのは
熱風/波動弾/猫だまし/日本晴れとかいうもの
ウルガモスをねこだましと晴れ熱風で通していくプラン
読まれない日本晴れはオオニューラやガブリアスに採用されていたのを拝見し大変評価していたためやってみたところペリブリにはバケモン強かった
それだけ

次にやったのはコーチングスケイルショット
結論から言うと2個目にやったこれが強すぎてこのままいった
何されるか分かったもんじゃないゴウカザルを出して真っ先に警戒されるのがねこだましで相手が守ってくれるのでコーチングが非常に強く、カイリューと合わせて使用していた。
ガブリアスは地震が撃てずマルスケを盾にできるカイリューとした

てくぼんさんのこちらのツイートからスケショ追い風ガチグマ地震という動きが非常に強力なのでそのまま使用させていただきました。


寿司の採用は環境への刺さりを見てになります。
環境中期にドラパオオニューラが大流行しそちらはアシレーヌゴリランダーに寿司対策を任せきっていたため、ねこだましを防ぐ隠密マント+毒テラバーストがぶっ刺さっていました。
毒テラスタルと隠密マントはオオニューラメタすぎて放置できたり、ガチグマメタでもある絶対出てくるゴリランダーがボーナスだったり、ウェブタや地震を嫌って切ってくれる草テラスとカイリューのスケショに対して切ってくれるフェアリーテラスに対して強かったです。
(バレてると強くないのでレンタル使う際はお早めに…!)
さらに寿司が苦手なモロバレルをガチグマが相手できガチグマが苦手なガエンゴリラは寿司が相手できます
3匹全部いたらガチグマで気合いですやはりガエンバレルゴリラは神

この並びでゴウカザルとともに1800まで達成することができました;;
好きなポケモンと戦えるのは嬉しいですね


さてここまで来たらやはり限界も感じてましてゴウカザルの上位互換は二匹候補はいました
コノヨザルかオオニューラ
まず採用されなかったけど試していたコノヨザルですがこちらはゴーストタイプでねこだまし無効なのが偉かったです
挑発採用負けん気でガエンバレルに強く、いのちがけ警戒で守るところのコーチングが強い
弱いのは急増しているアローラキュウコンがカイリューと並べた時辛すぎるところでオオニューラを最終採用したのはここが決め手です。

個体解説

オオニューラ

性格:陽気
努力値:H4 A252 S252
テラスタイプ:ステラ
持ち物:きあいのタスキ
技構成:フェイタルクロー/インファイト/挑発/コーチング

スーパーゴウカザル
ASも上だし火傷すること以外だいたい上位互換悲しい
無いとあかんフェイタルクローインファ、コーチングが採用理由、挑発は手前にモロバレルが来た時用
ねこだましをあえて無くすことで目移りプレイが無くなりコーチングに徹することができる
フェイタルクローはほとんど何も引かず代わりに急所やスケショかわしなど他で運を使ってました。
採用し得!w…でもないかもだけど今はし得でしょう

カイリュー

性格:いじっぱり
努力値:H4 A252 S252
テラスタイプ:鋼
持ち物:イカサマダイス
技構成:スケイルショット/じだんだ/おいかぜ/くろいきり

スケショたくさん外しました…運命
鋼テラスタルは対スケショ、アロキュウ、フェイタル等
フェアリーテラスでもよさそうですがスケショでB落ちたところのしんそくグラスラを半減するので鋼が個人的に好みです
採用理由のスケショとおいかぜ、じだんだはオオニューラとならべた時サーフゴーに触れられず裏のガチグマ、ヘイラッシャでなんとかすれば良いのですが限界もあるため採用。けたぐりだったのですがじだんだでも良いしインファで格闘打点あるので切り替え
くろいきりはせめてもの寿司対策
なのですがオオニューラカイリューで相手がサフゴバレルといるとわるだくみをしてくれるため挑発をバレルにスケショorおいかぜ→くろいきりとするととてもいい感じ
対バシャーモもおいかぜくろいきりと入ると非常に美味
スケショから入り次隣のオオニューラより速くくろいきりを放ちガオガエンにインファでワンパンみたいな処理ルートもあります

ガチグマ

性格:意地っぱり
努力値:H156 A252 B4 D12 S84
テラスタイプ:ゴースト
持ち物:火炎玉
技構成:からげんき/ぶちかまし/地震/まもる

デカブツ1
てくぼんさんの神調整をお借りしました;;
Sは実数値81で無振りガエン+1、追い風下でイエッサンオスやヒスイバクフーン抜き
ガブリアスやアローラキュウコン、イッカネズミ等ももちろん抜けてないためこれらはトリルか寿司に任せます
速めに寄せようか一瞬迷いましたがおいかぜ+スイッチトリルが対応させないため強くそういえば昔から好きな戦術なため両方できるSライン
というよりてくぼんさんの神調整のおかげです;;

ポリゴン2

性格:のんき
努力値:H200 B156 C132 D20
テラスタイプ:飛行
持ち物:進化の輝石
技構成:テラバースト/10万ボルト/自己再生/トリックルーム

ちいさいものクラブ1
レンタルはS0個体ではありません雰囲気証ですイイネ
10万ボルトはアーマーガア、イダイトウ、ラッシャを削る際に有効
カイリューは対カイリューでテラスを切られるのでれいビは要りません
飛行テラバはほぼ地震用ですが全然耐えてくれるため味方巻き込み地震もガッツリ押します

ヘイラッシャ

性格:意地っ張り
努力値:H4 A252 S252
テラスタイプ:毒
持ち物:隠密マント
技構成:テラバースト/いっちょうあがり/ウェーブタックル/まもる

デカブツ1
ウェーブタックルが3つ目の技にいる配置学に反する位置にいるのには理由がありますHP管理のためあんまり撃ってほしくはないためです無駄でしたウェブタ最強
ウェブタはコノヨサフゴアマガすらワンパン、A+0でもHDガエンならワンパンします反動に注意
ねこだましを無駄にさせ、フェイタルふぶきで運負けしないこれからも強そうなアイテムレギュHのキーアイテムだと思ってます
毒テラスタルもテラバも非常に環境への刺さりがよくバレてくとまずいです
ウェブタはみがわりでしたがバレルを挑発オオニューラとガチグマに任せました


シャリタツ

性格:控えめ
努力値:B4 C252 S252
テラスタイプ:水
持ち物:こだわりスカーフ
技構成:だくりゅう/りゅうせいぐん/りゅうのはどう/こごえるかぜ

ちいさいものクラブ2
半分着地狩りに遭う
半分はラッシャが硬すぎてりゅうせいで勝ちだったりが多い
水テラスだくりゅうで幾度と助けられた…;;
中期にマタドガスが増加し特性チャームと一瞬悩んだり防塵ゴーグルやラムのみとも悩んだがスカーフで拾う試合が多すぎてスカーフが一番なのは変わらない


選出

まず大前提にレギュHは選出が難しく【選出を簡易化できる構築が強い
と考えておりこの構築は3パターンで済んでおり非常に簡単…
にしたいのですがやはりそう甘くはなく寿司かガチグマか選択が難しいです

基本選出
・オオニューラカイリュー+寿司
・オオニューラカイリュー+ガチポリ
・ポリラッシャ+シャリガチグマ

この3パターンしかないです
ごくまれにオオニューラ寿司カイリューはやります
寿司が刺さりすぎててコーチング守るから入るか裏からスイーパーカイリューが刺さってればこれをやります
3パターンの分け方ですが

寿司がまず出せるかどうかチェックします
寿司の対策枠に注目します
寿司の対策とはくろいきり、モロバレル、天然になります
アシレーヌしかいなさそうなら出せます毒テラバをぶちこみましょう
イカコノやイッカサーフ、ペリブリには寿司を出したいところ

出せないパターンは
モロバレル、ミロカロス、ヤミカラス、ラッシャがいたら出せません
カイリューがくろいきり持ってそう(アシレがいない、寿司対策がいなさすぎて明らか)であれば出したくはありませんがカイリュー入り構築へは
・フェイタルをしっかり入れてマルスケはがしていっちょうで倒す
この場合スケショされたらくろいきりで負けなのでおいかぜ絶対します
・テラススケショで倒せる
これがいけそうならカイリューに寿司出してもよいです

寿司が無理なら必然的にオオニューラカイリューガチポリになります4,5割くらいこれ

寿司がいけそうなら次にオオニューラカイリューでいいかどうかチェックですここが難しい終わってみればどっちでもよかったみたいになることが多いです自信を持ってプレイすることが大事
アロキュウ入りならオオニューラが欲しいのでオオニューラカイリュー
寿司もガチグマも欲しいならポリ寿司ガチグマだったり
実際困ったらポリ寿司ガチグマが超強力で凶悪な出し方なのでやってみましょう

強みの紹介ですが
寿司を出さない場合のオオニューラカイリューガチポリは
相手がそこまで速くないならスケショからおいかぜガチグマから地震、おいかぜ終わりにトリルや速いポリ2も強力
ガブくらい速いのがいるならおいかぜせず雑に削ってスイッチトリルからガチグマ制圧

オオニューラカイリュー寿司は
シンプル寿司刺さってる時一番この構築でやりたいことやれる時出せる選出
隠密毒テラバを最大限活かせるようオオニューラカイリューで削って処理して寿司を通しましょう

ポリ寿司ガチの出し方の強みは初手ポリラッシャで
合体なのかトリルなのかわからず、さらに合体したら寿司を処理しきる頃にはポリ2ガチグマ倒すリソースが、トリルしたら寿司を倒すリソースが無かったりするので非常に凶悪な選出です
まだまだ研究ができそうな出し方で寿司の型の自由度、ガチグマにみがわりや剣舞、ポリのテラスやれいび搭載など変更箇所はたくさんあります。将来性◎

おわりに

去年の今頃寿司でレート2000いったのでまた寿司です旬かも

まずはゴウカザルで1800まで来れて最高のレギュレーションであることを再認識しました;;また寿司でここまで来れて嬉しいのもありますね
もちろん目指すは再びのレート2000やリバ圏、果ては世界なためまだまだ頑張ります

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ここまで読んでいただきありがとうございました!!

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