![見出し画像](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/19284739/rectangle_large_type_2_54aea048ddc86ee8240b5f3d77fe5a8b.jpeg?width=1200)
【ゲームレビュー】デモンエクスマキナ【アクション】
Steam(PC)版のレビュー。序盤をプレイした感想。クリア後に追記予定。
※別シリーズかつ差別化もいくつかの点で図られている作品なので、比べること自体がナンセンスかもしれないが、『AC』シリーズをどうしても連想させるタイトルなので、分かる方向けにいくつか情報を追加。
ACシリーズの精神的続編と言われるハイスピードメカアクション。主人公は仲間たちと共に『アーセナル』と呼ばれる機体を駆り、暴走したAI『イモータル』と戦う事となる。
----------------------【良い点】----------------------
戦闘
◆ 高速で展開する戦闘は、トゥーンシェード系のグラフィックで描写される各種エフェクトも相まって非常に爽快感のあるものになっている。
プレイしているミッションにもよるが、出現する敵のザコ機体の数も多く、それらを次々と撃破していくのは気分が良い。中毒性が高い。
巨大なボス系の敵と、こちらと同じようなタイプの強力な敵機体も勿論登場する。
『ACfa』と『ACV』の中間の様な戦闘スピードになっている。また、『AC』との大きな違いとしては、敵機を撃墜すると弾薬を取得する事が可能なので、特定の武器や一部のステージ以外では弾切れをほとんど起こす事は無い点も大きいだろう。
機体
◆ 今作では数々のパーツから自分好みの機体に仕上げることができる。人によってはこちらが本編かもしれない程に機体のカスタマイズ、アセンブルが楽しい。
パーツ毎に各種ステータスが違うので、性能で構成を決めても良いし、外見で好みの機体に仕上がるように作ってみるのも面白いだろう。
機体のテストをする場所が用意されているのだが、そのテストステージ内でパーツを変更する事が可能になっている点もイイ感じだった。テスト時にわざわざ、『機体を組む→ステージに入る→ステージから出る→機体を組む→ループ』という事をするのは面倒なので、時間の短縮にもなり、ストレスフリーになっている。
『ACシリーズ』経験者向けに一つ書くのであれば、『内部機関系』のパーツは簡略化の為か省略されている。
『選択肢が多すぎてどうして良いのかわからない』という方は、現在使用している物と極端に違う装備を使うのではなく、序盤の機体をアップグレードするような形でパーツ変更をすると良いだろう。
また、ネットで調べれば参考になるような機体構成もアップされているはずだ。
パーツの入手
◆ 新しいパーツを入手する方法は『敵アーセナルからドロップ』、『装備開発』と『ショップで購入』となっている。
アーセナル系の敵一体毎に一つパーツを入手する(奪う)事ができる。欲しいパーツを求めて同じ敵を倒しまくるのは何処かトレハンをしているようで、こちらも中毒性が高い。
『装備の開発』では『物語を進める』『前提となるパーツを入手する』といった特定の条件を満たすことで開発可能なパーツが増加していく。一度開発したパーツはショップで再度購入可能になる。
ショップは上記した開発でのアンロックと物語進行で品ぞろえが増えていく様だ。
オンライン要素
◆ オンラインには対戦と協力ミッションが用意されている。
協力ミッションはオンラインでプレイする以外にも、オフラインでAIを引き連れてプレイ可能。
こちらのモード専用のミッションも用意されているようなので、プレイヤーにソロでもプレイできるように配慮している点はありがたい。
ただし、協力ミッションで登場する敵機体は、当然ではあるが、体力が高めに設定されているので、自機の残弾には注意して欲しい。
また、オンライン用の固定文チャットとキーボードでの入力にも対応している。固定文は戦闘やミッション中に使いやすいので、ありがたい。
----------------------【悪い点】----------------------
操作が複雑
◆ 『ACシリーズ』と同様で、操作が複雑かつ使用するボタンが多い為、序盤のチュートリアルを見ただけでは思い通りに機体を操作できない可能性が高い。
要は慣れの問題だが、アクションが苦手な方はご注意を。また、設定画面で細かくボタン配置を変更する事は可能なので、そちらで調整するのもアリだ。
パイロット操作
◆ 悪い点というほどではないが、今作では機体から降りてプレイヤーキャラクターで戦闘を行う事が可能だが、今のところ『強制されて使用するステージ』以外では使用する機会が全くない。というのも、機体から降りて戦うメリットが全くないからだ。
演出や『こういう事できると良いよね』というロボットファン的には全然ありなので、その為にこの機能を付けた可能性が高い。
-----------------------【総評】----------------------
筆者の現時点での率直な感想は『簡単になったAC』だ。難易度の上昇カーブもマイルドになっており、とっつき易くなっている印象を受けた。
繰り返しになるが、戦闘と機体の組み立ての中毒性が高い。クリアまでプレイしていないので、現段階で結論を出すことは時期尚早かもしれないが、ロボットアクション系が好きであればハマること間違いなしに感じた。
プレイ動画をアップしているので、気になった方はこちらを参考までにどうぞ。
この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?