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6/26開催「CMボイサンブートキャンプ」Twitterスペース 簡易メモ

2023年夏の「広告特化ボイスサンプル制作ブートキャンプ in 2023 Summer」開催にあたり、6月26日(月)21:00頃からTwitterの専用アカウント上にてスペースが開かれました。(途中運営側の不手際で途切れてしまい大変申し訳ありませんでした!)
この記事ではスペースで話された内容の一部をメモ的に箇条書きで残したいと思います。検討されている方の判断材料になれば幸いです。

本企画の概要詳細はこちら↓


概要の補足

・上野さんとのヒアリング:45分と設定してはいるものの、キツキツのスケジューリングではないので1時間くらいになっても大丈夫です。時間の無い方は事前にお伝え下さい。

・ヒアリングまでに準備すること:ボイスサンプル、過去の実績、オーディションや選考の際に送っているPDF等資料に併せ、「選考側に客観的に判断してほしい」「プロのディレクションを受けたい」などの参加目的を教えて欲しいです。目指したい方向性のCMがあれば、そのYoutubeのURLを併せて教えてもらえるとすごく嬉しいです。
キャラもののサンプルしかない人はその提出だけでも問題ないが、ナレーションサンプルを作らなかった理由も教えてもらえると助かります。舞台やテレビの俳優さんもやられている方は、その点を書いていただくとヒアリングの参考になります。

・例えば技術力に自信がない方の場合ですが、今回は技術力向上ではなく仕事をとることが目的の企画ではあります。現時点での技術力は変えようがないので、今の段階で仕事が取れそうな内容を上野さんから提案する予定です。

・経験としてプロの現場と演出・ミックスなどを体験されたい方はその旨を伝えていただければ、あえて幅広めでチャレンジングな原稿を用意することも検討可能です。

・キャンセルする場合、ヒアリング後の原稿作成までコストはかからないが、それ以降はキャンセル料が発生する予定です。それまでにサンプルを聞いたり方向性を考えたりとリソースを使ってるので、なるべくキャンセルする場合は早めにご連絡ください。

・ヒアリング後の原稿提出時には、3本以上ご提案する場合もあります。なるべく早く原稿決定したいので、修正ある場合は早めにご連絡をいただきたいです。他の方と題材が被った場合は原稿内容も一部重複する可能性があります。

・ボイスサンプル収録は一人約1時間。押してもプラス15分くらいを想定しています。参加者決定後スケジュール調整し収録日を決定します。

・スタジオ収録は、普段CMを収録するような港区青山のスタジオで実施予定。収録中にOKテイク出しやざっくりの尺も作っていきます。その後音作りやバランス調整をして、一度ご提出。ご本人が気になる点があれば(アクセントや他のボイスサンプルとBGMが似てる場合など)、一度修正対応してから納品完了となる予定です。


参加者のメリット補足

・コマーシャルのナレーション経験のない方が、CM経験豊富なディレクターから原稿作成や演出等のサポートを受けられる。

・コマーシャルならではのルールがあるので、それを反映したサンプルができる。具体的には「15秒~30秒と短い尺」「キャッチコピーがある」「企業名or商品名がある」など。世の中に流れているテレビCMを一部改変する、という方法もあるが映像起因の要素も多いので、ナレーションだけ抜き出してもよく分からない場合も多い。キャッチコピー専門のコピーライターがいるくらいの世界なので、プロに作ってもらう価値は大きい。

・いくら良い声でも、原稿がよく分からない内容だったら「伝わらない」と判断され、仕事に繋がらない。既存CMのナレーションを読んだ場合も、出典元が分かりやすすぎると権利関係的に危ういので、印象が良くないことも。上野さんが実際キャスティング時に候補者のサンプルを聞いて「勿体無い」と思うことは結構ある。CMナレーションなのにキャラボイスだけ、音質が悪い、など。音に関しては難しく、CMらしい音のバランスがある。曲とぶつかる声が立ってないサンプルだと聞いてもらえないこともある。

・サンプル完成後、HITOCOE記事内で紹介するときはしっかり上野さんの解説がつく。(希望者のみ)


Q&A追加


これまでにいただいたQ&Aは過去記事をご参照ください


【参加応募について】

Q.抽選に外れた場合はどうなりますか?
今回多数の応募をいただいているため、2023年秋か冬にブートキャンプ第二弾を開催する可能性が高いです。次回開催時には、今回抽選に外れた方へ優先的にご連絡する予定です。

Q.顔出しや名前出しをしたくないです。参加できますか?
全く問題ありません。SNSや記事で発信するのは希望者のみなので、参加決定後その旨を運営に伝えてほしいです。


【参加決定後】

Q.原稿を持ち込む場合、3本以上持ち込んでヒアリング後に絞ってもいいですか?
問題ありません。既存のCMをベースにしたい等のオーダーも、ご相談承ります。

Q.BGMや歌の持ち込みはできますか?
可能です。ただし企画運営及びHITOCOEで権利関係の処理は致しません。公開場所などは全て自己責任でお願いします。著作権の影響が考えられる場合は運営判断で本企画での発信も見合わせることがあります。

Q.ヒアリング後やサンプル第一弾が完成した後は、上野さんにDMで相談できますか?
企画ご参加中はもちろん、修正の相談も基本的に1度は可能です。ただし依頼内容によっては、演出意図などを伝えて修正するかご相談ということもありえます。またご相談時にはなるべく企画専用アカウントにDMをお願いします。

Q.スタジオ収録前に宅録で練習したナレーションを送ったらアドバイスいただけますか?
可能な限り対応します。自信のない方はなるべく不安を解消できるよう検討するので、お気軽にご相談ください。


【サンプル完成後】

Q.完成したらSNSやホームページに掲載しても大丈夫ですか?
問題ありませんが、音楽の権利上ラジオやTVなど公共電波での公開はNGとさせていただいています。予定のある方は事前にご相談下さい。Youtube掲載等であれば動画をつけて発信しても問題ありません。

Q.BGMをつけないで、ナレーションだけ抜き出して欲しいです
エンジニアの作業コストとして数千円の追加料金をいただければ対応可能です。参加決定後なるべく早めにその旨を伝えていただけると幸いです。

Q.ブートキャンプで作ってもらった原稿を宅録オーディション提出時に使用できますか
使用できます。参加者用に作った原稿は基本的に自由にご利用いただけます。例えばワークショップを運営されている方が、レッスンで使っていただいても問題ありません。一方で他の参加者の完成版からご自身で文字起こしして原稿を作る、ということはご遠慮いただければと思います。


最後に

本記事の内容はあくまでスペースでお話ししたことの一部になります。上記以外に質問がある場合はお気軽に専用アカウントまでDMをお送りください。

また参加募集締め切りが、いよいよ28日(水)23:59までと迫っています。「参加したいです」と意思をご表明いただかない限り運営側は認識できません。参加の意思を決められた方は、ぜひ早めにその旨をご連絡ください。(DMをお送りいただけない方はkana.hirakata@gmail.comまでどうぞ)

参加された方が満足していただけるよう、またその後のご活動にプラスになるような企画になればと、関係者一同考えています。ぜひご不明点やご不安な点があればいつでも気軽にご相談ください。

たくさんの方のご応募、お待ちしています!



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