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企画のボーダレス化

・プラットフォームの多様化で企画のボーダレス化が加速
・志望動機「どんなことがやりたいのか」が大切な時代

企画
①勝ち方を知る
②コアアイデアを見つける
③普遍的な企画術
④定着させて広げてNo.1をとる

企画を生み出すには
「①インプット」と「②容量」と「③抽出」
『「②容量」と「③抽出」』の鍛錬の量が企画力の差である


普遍的な企画術とは?
「あり得ない掛け合わせ」
「本質的なこと」×「本質的なこと」

試行回数×エンゲージメント=アテンション


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