《虎の影、百合子》は《上忍術》という能力を持っていて、統率者領域から唱える必要がなく戦場に出る事が出来るため、青黒の2コストで何度でも戦場に戻ることが出来ます。
また、もう一つの能力でハンドアドバンテージを稼ぎ、対戦相手全員にダメージを与える能力を持っています。無限コンボに頼りがちな統率者戦で、ライフの大切さを知らしめる強力な能力です。
序盤の流れとして《上忍術》コストの軽さを生かして早めに展開するのが望ましいため、初手のキープが重要です。1ターン目にクリーチャーをキャスト出来る事、2ターン目に《上忍術》が出来る事を重視したマリガンがお勧めです。中盤以降はハンドアドバンテージを生かして《虎の影、百合子》の誘発回数を稼ぎ、早期決着を目指しましょう!
虎の影、百合子
デッキリスト
コンボルート
《神秘の教示者》+各種追加ターン等の高コストカード
《虎の影、百合子》+《血空の主君、ヴェラゴス》+《明日の標》
《渦まく知識》《夢での貯え》《石なる知識》etc
ポイント
《虎の影、百合子》の誘発能力は、戦闘ダメージを与えた忍者の数分誘発する点を忘れがちなので注意しましょう。
《灯の分身》:伝説でないコピーになるため《虎の影、百合子》のコピーとなる事で誘発が2倍になります。
《各種分割カード》:誘発の際にマナコストの合計を参照します。
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【日本語版:構築済】虎の影、百合子
最終更新:2023/02/07