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マイクロソフトアレックス キプマン氏:「Half-Life:Alyxは最も刺激的で没入型のVRゲーム」

世界は様々な新技術の影響で恐ろしいスピードで変わって行くと言われている。AI、3Dプリンティング、ロボットなど数多くのキーワードがメディアに登場されている。一般の人にとって聞いたことがあるが本当の意味が分からない技術が多い。「没入型コンピューティング」はその一つでしょう。

完璧な没入型インターフェースはなんでしょう。簡単に言えばこれはマトリックスの世界です。画像1

現実と思ってしまうほどリアルな仮想現実とのことです。

ただし、この映画には人間が自分の世界をコントロール出来ない。それに対して没入型ゲーム(VRゲーム) は人間が操作するものです。そしてヘッドセットを外すせば現実に戻れられます。それが最後に人間が操作できるマトリックスになるでしょう。その時はヘッドセットではなくコンピューターは脳に直接接続していると僕が思います。

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最近は「Half-Life:Alyx」というゲームは非常に注目されています。マイクロソフトはVRよりもARに力をいれていようですが当社の天才エンジニア アレックス キプマン氏 (Alex Kipman)は最近このツイートを発信しました:

「昨日、Half-Life:Alyx をプレイすることができたのは大変特権でした。 私が数多くのVRゲームを体験した中で最も刺激的な没入型ゲームです。」

Half-Life: Alyxは本物の没入型コンピューティングまでの第一歩でしょうか。僕はシューティングゲームに言うほど興味ないですがどこまでこのゲームの技術が進んでいるのか興味深い。発売日を楽しみにしている。


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