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スッキリC# 第1弾①【変数】
ご訪問いただき、ありがとうございます。
この記事から本格的に「スッキリC#」での学習がスタートです!
まずは改めて、「スッキリC#」について簡単に紹介させて頂きます。
「スッキリC#」って?
スッキリ学習するというコンセプトのもと構成された、プログラミング初心者・未経験者の方向けの学習講座です!
元講師の筆者が、専門学校で行った実際の授業をもとに
C#言語でのプログラミング講座をnoteにて連載しています。
有料マガジンのご紹介等もございますので、
詳しくはこちらの記事をご覧ください。
学習準備
「スッキリC#」では、VisualStudioでコンソールアプリケーション(以降:コンソールアプリ)を作成しながらC#言語を学習していきます。
実際にコーディングしながら進めていただいた方が学習効率は高いですが、
購読だけでも学習は可能です。
まずはコンソールアプリのプロジェクトを作成しましょう!
プロジェクトに関する説明や作成方法は、
こちらの記事の「プロジェクトの作成」項目をご覧ください。
プロジェクトが作成できたら、
次のソースコードは使わないので、まるっと削除しておいてください。
Console.WriteLine("HelloWorld!");
【「スッキリC#」を進めるための事前知識】
「スッキリC#」での学習をはじめるには、
『VisualStudioでの簡単なコンソールアプリの作成手順』を知っておく必要があります。
初めての方は、上記で紹介している記事「『スッキリC#』をはじめる前に【後編】」を一読いただくことをお勧め致します!
では、いよいよ学習開始です!
さいごまで一緒に頑張りましょう(^^)/
変数
プログラミングでは数値や文字といった、様々なデータを扱います。
例えば「プレイヤーのレベルは30」という情報の「30」は
「プレイヤーのレベル」のデータです。
このようなデータのことを、プログラミングでは"値"と言います。
プログラミングでは値を箱に入れて管理します。
この箱のことを"変数"と言います。
![](https://assets.st-note.com/img/1646990485181-ndx916EVPS.png)
では実際に、「プレイヤーのレベルは30」という情報を変数で管理する方法を例に、変数の使い方の基礎を学習しましょう。
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