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エルフに浮気した男の自己流ロキサスエルフ

○項目
はじめに
デッキ紹介、カード解説
回し方
1,マリガンについて
2,基本プランについて
3,勝率について
4,相性について
まとめ

☆はじめに

  めっちゃお久しぶりです、ぎぶまるです。ずっとこれ言ってんなこいつ。
  ウマ娘に単位を取られかけでここ最近ずっと学校からの追試の電話の恐怖で幻聴が聞こえてました。アニメ2期の11話が神がかってたのでみんな見なさい。
  話はさておき、マスターに上がったついでになんかめっちゃ連勝できた僕流のロキサスを紹介したいと思います。

☆デッキ紹介、カード解説

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(1枚目がAA3後半〜MP5000まで,2枚目が現在8000くらいまで)

どうせロキサスの基本パーツはみんな知ってると思うのでいつも通り特殊なカード,枚数微調整組,不採用カードを紹介。(全部で9種)

サボテンカウボーイ

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  1/1/1の突進フォロワーであり、LWで馬を出してくれるいい子。基本的には1t目におけるとヨシ!
  枚数は枠がなかったのとプレミアが2枚しかなかったので2枚。

フォレストレンジャー・ウェルダー

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  以前は3枚投入していたのですが、2枚に変更。あまりにも手札に来すぎ、1枚だけノーマルなのが気になったので。ただそれだけです。枚数を減らした後で特に困った場面はなかったです。
  ほんとは「ヴァーミンロキサス中にデッキにウェルダーがいない!」っていう場面を回避したかったから3でした。

・ラミエル

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  マナレシオ1のくせに書いてあることが優秀すぎるNフォロワー。沈黙の絶傑・ルルナイさんも見習ってほしい。
 「こいつに乗り物めっちゃ乗せたら強そう!(小並感)」と思ったんで入れたんですけどなんか大して感がありました。でも後攻4t目に進化できるとやっぱり強いですねこのカード。枠なしでやむなしの2枚。

導きの巫女・コッコロ

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  エルフを支えてくれたカードの1枚。UCLでスタン落ちしてしまいます。悲しい
  あくまで序盤アグロパーツ不足のための2ドロー要員。なので2枚。さすがに0枚はキツイっす。
  スタン落ちしても抜けるのはこのカードだけなんで新弾で乗り物と相性良さそうなやつに期待。

フォレストパトロール

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  アグロ性能の塊みたいなカード。1パスチャー2こいつのムーブは神。コッコロよりこっちの方がよく使う。
  フォレストパトロールがいる状態でサジ結晶を狼でバウンスするといっぱい手札が増えて嬉しいね!

開拓のロデオガイ・ロキサス

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  手札に来ることが多すぎて邪魔だったので2枚に。実際ガンガン手札がまわるんで2枚でもちゃんと来てくれます。
  まさかナテラがなくなってからもロキサスが環境上位に居座るときが来るとはな〜って思ってました。

☆不採用カード

閃光のエルフ・アルバータ

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  ETAのアディショナルカード。持ってないし使ったこともありません。
  でもアグロするなら勝手に乗り物に乗って勝手に消えるの邪魔すぎると思ったんで入れる気はないです。盤面強くしたい。

森を彩る者・エルフクイーン

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ハレゼナがどうしても処理しづらいので入れてやろうかと思ったんですけどアグロしたほうが早かった。ただそれだけ。こいつじゃ盤面処理しきれないときにトップで来るのやめてくれ。

レヴィールの無法者

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なんか自動で突進してくれる子。今後試してみたいカードではあります。すでにこのカードが盤面にある状態でバフをかけられたらいいんですが、ubコッコロしかないんですよね。それが困ったところであります。


☆回し方

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理想ムーブの結果がこんな感じ。まあそう毎回上手くはいかないのが現実。

1,マリガンについて

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(デッキ再掲)

基本的にキープしておきたいのは
  ・サボテンカウボーイ
  ・自由なる冒険者
  ・フォレストパトロール
  ・ワイルドリザード

あたりです。ギガントパスチャー、ゼノ・サジタリウス、導きの巫女・コッコロはお好み、ラミエルは後攻ならキープですね。
ロキサスとヴァーミンはキープしなくていいです。いずれ引くんで。

2,基本プランについて

カード紹介のときにもちょくちょく話していたのですが、アグロエルフとロキサスエルフの融合です。

1t目はギガントパスチャーのアクセラレート、サボテンカウボーイ
2t目はその馬にフォレストパトロール自由なる冒険者を乗せましょう。攻撃力3or4が2t目に立つのは相手にとっても脅威(であると信じたい)。導きの巫女・コッコロは手札があまり良くないときにしか出しません。

3t目はワイルドリザードが理想。自由なる冒険者の馬が乗ろうとも乗らずとも盤面の圧はでかいです。なにより処理しようにも後続が怖い。


4t目以降は相手次第。基本的には長期戦はあまり良くないので小槌の勇士・スクナ等で顔詰めたい所ではありますが、清浄ビショップに対してはそうもいきません。招来の大天使を進化されるとかなり病みます。回復札のあまりなさそうなクラス相手にはガンガンアグロして、7t目にヴァーミンハンター×開拓のロデオガイ・ロキサスのコンボで一気に倒しちゃいましょう。

3,勝率について

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  2桁連勝を2回達成、5連勝以上は確か4回くらいあったようななかったような。でもこの頃はトップ解決とかが多かったかな?
  デッキをかえてからは7連勝を1回。
  チームの大会で一人だけAA2だった僕がこうやって成長してるのを見るとなんだか感慨深いですねえ…

4,相性について

(Game WithのTierランク表を参照に抜粋)

Tier1

vsロキサスE       微有利
vsライドD        五分〜微有利
vs清浄B          不利
vsグレモリーNc    微不利〜不利

Tier2

vs背徳バアルV     五分〜微不利
vsヴィンセントW   有利
vs進化Nm         微有利(?)
vs進化R          微不利〜五分

 こちらが横に並べるデッキである以上、AOEや盤面処理能力、回復力に長けたデッキはかなりキツイです。
(てかこのデッキ普通のロキサスよりも不利対象多くない?)

☆まとめ

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  アグロでありつつ〆は少し打点計算したりするなかなか面白いデッキです。頭を使うデッキってリーサル見えたときの達成感がいいっすね。これまで変なデッキしか作ってこなかったもんで。
  8000まで登ってきたのですが、なんだか清浄Bが多いような気がしてきました。エルフ一筋で登りたかったのですが、これは少しキツイかな?スクナの打点がもっと伸びてほしいところ!
  かなり長くなってしまいましたが、ここまで読んでくださり、ありがとうございました!またどこかで。

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