Re:天才シャドバプレイヤーなら全カード語れる説第八百二十回「マジカルガール・メルヴィ」
気づいたら10時間くらい寝てたので、しっかり具合悪いかもしれない。俺。
本日の抽選は…
Re:820回「Nワ?シロナ?マジカルガール・メルヴィ」
今日をトクベツな日にしちゃお?
マジカルガール・メルヴィは神々の騒乱にて登場したウィッチフォロワー。シャにはあんまりいない手札枚数指定ドロー人。
スタッツは5/4/4。能力は出た時お互いのリーダーは手札が7枚になるようにカードを引くというもの。Nワールドとかシロナみてえなテキスト。
完璧に上手く決まった時のアド量は5/4/4の7ドローなので最強。ただ実際にそこまでうまく自分の手札を吐き切れるかと言われると難しいし、何より相手にもドローさせてしまうのが面倒。出来るだけ自分の手札が少なく相手の手札が多い状況でのプレイを目指したいところである。
この状況を満たす方法として分かりやすいのが手札消費が激しいデッキを使う事。自分から手札をかなぐり捨てるように使えば、メルヴィでそのリソースを一気に回復出来る。基本的に相手はメルヴィのようなリソース札が無い前提でデッキを組んでいるはずなので、自分の方がアドを受けやすい。
そしてそれを実現できたデッキが当時の秘術ウィッチである。
メルヴィと同期の幻惑天輪夜によって、今までコントロールしてたのに急にアグロし始めたアーキタイプ。そのリソース回復役としてメルヴィはちょうどいい感じだった。土にはスペルでいう導きのような強いドロソはないので、メルヴィでごそっと引っ張ってくるのが動きとして良かったのである。また同弾収録のレジェンド、魔導の巨兵との相性は抜群。こいつは出た時に手札の土を全部捨てるので、それで減ったリソースを一気に回収できる。
そんなメルヴィだが、次弾WLDにていきなり終わりを迎える。それがオズの大魔女の登場だ。
引ける枚数が違うし、ラストワードで手札のスペルを溶かしてしまうためシンプルな上位互換というわけではない。わけではないのだが、どっち採用するかと言われるとオズに軍配が上がった。相手にドローさせないし、それより何より手札のスペルのコスト1化が強すぎる。適当に秘術のアグロ軍団で攻める→リソース減ってきた頃にオズ投げて1cになったバーンスペル連打の流れが超強い。リソース回収札でありながらフィニッシャーでもあるオズの登場によりメルヴィの立ち位置は完全に無くなったと言えるだろう。
今現在メルヴィを敢えて使うなら、スペルを採用しないかつ手札が本当に訳のわからない枯れるデッキに採用するor相手ドローの活用になるだろう。
まずはスペルを採用しないかつ手札が本当に訳のわからない枯れるデッキ。そんなデッキあるか?と思われるかもしれないが、1つある。それがレガロアである。こちら機械カードを融合する事でコストが下がるライオンさん。これに手札の機械全部食わせた後にメルヴィを投げると一気に山札を掘れるのでうおおおおおおとなれる。手札枚数気にせず融合しまくれるのは気分良い寄り。勝てるかは、別です
続いて相手もドローする事の活用。これはオズや真実の掟にもできない事。手札枚数次第ではあるが、ここまでいっぱい相手に引かせられるカードは旧ギルネリーゼ10t以降効果か旧クロノスくらいしかないのでかなり貴重。で、相手に引かせてやる事といえば当然LOである。アルティメットバハムートで相手の山札を5枚まで削った後にこいつ出せば相手を殺せる。うおおおお!!!アルバハまでどうやって耐えるかとかは、知りません。
ROGでプリンセスウィッチ・メルヴィとしてリメイクされている。効果は全然違う。こんなに違って良いの?ってくらい違う。どっちも変なカードという共通点はあるけどね
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