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Re:天才シャドバプレイヤーなら全カード語れる説第七百八十一回「インパルスアルケミスト」

テストあるからこんな記事書いてる場合ではないんですけど、俺は書く。アディショナルもカゲロウで10連勝するなどしました

↑どっちも今日引いた

本日の抽選は…

Re:781回「ごめんな〜🥺インパルスアルケミスト」

VEC-ブロンズ
3コストウィッチ・フォロワー
2/3→4/5
ファンファーレ 自分のアミュレット1つを選択して、それと同名のアミュレット1枚を手札に加え、そのコストを-1する。

器具はボロボロ、辺りはグチャグチャ、目はチカチカ!
コイツはすげぇ!思ってもいねぇ反応だ!
つまり――実験、大成功ってわけだぜ!

実験に失敗はねぇのさ!
あるのは「成功」と、「大成功」だけだ!
狙った通りにうまくいきゃあ「成功」!
狙いを外れりゃ、新たな発見!「大成功」だ!

見たこともねぇ反応だ!

インパルスアルケミストは森羅咆哮にて登場したウィッチフォロワー。自然ウィッチの人だけど自然ではない。

スタッツは3/2/3。能力は出た時自分の場のアミュレットのコピー1枚をハンドインし、それのコストを-1。博愛。

VECに登場したカードということで運営が用意した想定解はナテラコピーだろう。これで場のナテラを0コスにしてコピーすることでナテラを回せる。3コス1ナテラなので効率としてはアースエレメンタラー、ゲイルエレメンタラーあたりと同じである。自然ウィッチはナテラをたくさんプレイしてライリーを呼ぶことを終着点としているので、ナテラを扱える人間は多いに越したことはない。みんなで頑張ってた。

UCLアディ前だとナテラをコピーしてそれを即置くだけなので特に話すことはない。他のナテラ回収札と同じ。

ただUCLア後からはインパルスにしかできないことが1つ増えた。それが禁約の黒魔術師コピーである。禁約は(自然Wだと)1t限りのダメージカット1c結晶。これもアミュレットなのでインパルスで増やせるのだ。ダメカを複数ターン維持できる。まぁ、ほぼしないんですけどね

一番分かりやすい使い方は以上の自然ウィッチなのだが、他のナテラ専門軍団と比べてこいつは範囲がアミュレットとかなり広い。そのため他のアミュレット戦略とも組み合わせることが可能になっている。

ウィッチのアミュ戦略といえば土。こいつで1コス土を0コスでハンドインする動きがシンプルに強え。面が埋まりがちなテーマなので0コス土を必要な時まで抱えとけるのがそこそこエロい。0c大釜抱えられれば最高。マギサでぶっ放せ!!!また0c望遠鏡で-1ppを抱えとくみたいなこともできる。凄い。秘術がそんなに強くなかったからこの動きあんま見なかったけど、多分結構凄いムーブしてる気はする。多分。

土以外だと冥府とか関門とか庭園とか増やして遊べる。遊べ。範囲が広すぎてなんだってできちゃうぞ!!!!

あとアーレインと相性良い。0cアミュレットでプレイ数稼げるため。アーレインがゴミなので特に使われてないけど、アーレインを使うならこいつとセットがいいのかもしれない。

ftは多分良いことが書いてますが、俺は良いことに対して冷笑することで生を実感するカスなので冷笑してます。バイバイ👋

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