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【推しポケ考察】♯21 レギュレーションH【ポケモンSV】

◆1 チーム編成 シングル

次回は伝説やパラドックスが出禁の推しポケ活躍のチャンス。当然チーム編成も推しポケで構成。
やはり肝となるのはサーフゴー、カイリュー、ガチグマ。こいつらを突破できるのか。
とりあえず好きなポケモンに役割を持たせてみる。

みがしばドラパルト
対アマガ、ドオー、コノヨザル
最速マスカーニャ抜き
はらだいこマリルリ
H振りガチグマ、サフゴ→全開アクジェ確一
HBカイリュー→全開じゃれでマルスケごと破壊
こおりテラバサンダース
耐久振り高速メガネアタッカー
Cを削りメガネで補完
特殊受けベトベトン
耐性とチョッキにより数値以上に受けられる
どく+居座り性能の高さは優秀
S4振りカイリューの上からとける
アイへ怯み対策にも
はがテラカイリュー対策テラバワンウェポン
みちづれゆきめのこ
S上取れるかでくさわけorちょうはつ選択
パーティに重めなブリジュラスやガブに

推しパは毎回はがねじめんが重い。
カイリュー、ガチグマ、サーフゴーはマリルリorマホイップ。アマガ、ドオー、サルはドラパルトで対策。サンダースの通りが良さそうならば選出。どく対策と特殊受けにベトベトン。どうしても重たいブリジュラ等はユキメノコで一対一交換。

ドラパで対策が上手く出来ない場合は控えにアンコエルフーン、マリルリが行動回数稼げない場合はチョッキ型へ、はたきおとす採用。サンダースの突破力が足りない場合は控えにメガネエーフィ、特殊受けHDベトベトンor物理受けHBマタドガスは選択。ラッシャ、ラグが環境に多ければスイートベール+エナボマホイップへ変更。ユキメノコは困った時のためいつも一番下に添えておく。

このメンバーで環境一線にメタれるかと言われるとまあ厳しいが、とりあえずどこまでやれるかチャレンジしてみようと思う。

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