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#Goalist Magazine

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#UIデザイン

UIに必要な錯視について理解する①

こんにちは、塩です。今回は、以前別のブログ用に執筆した文章の要点だけを切り取って、より簡…

塩
2週間前
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【25卒デザイナー】選考型インターン開催✨現役デザイナーのフィードバック付!

1.はじめにこんにちは!ゴーリストのもりです🌻 2023年に入社し、それ以降は新卒採用担当とし…

UIデザインの素人がUIデザイナー職のインターンシップに参加した話…

 こんにちは!souiです。  今回はゴーリストのデザイナー選考にあったインターンシップの話…

soi
5か月前
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業務で活用!デザインをリサーチするコツ

はじめにこんにちは、塩です。今回はデザイン業務に取り組む上で欠かせない「リサーチ」につい…

塩
6か月前
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UIデザインのヒントから学ぶ

私がUX/UIデザイナーであることの興味深い点の1つは、参加したプロジェクトごとに新しい知識を…

ズイ
6か月前
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UXとはどんなコトを指す?

はじめにこんにちは、塩です。今回はUIデザインの質を向上させるために、UXについての知見を…

塩
7か月前
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デザインをより清潔で忙しさを減らす方法

最近取り組んだプロジェクトのほとんどは、情報が重要なウェブサイトの採用に関するもので、ウェブサイトの最も重要な要素は情報です。情報の量が多すぎて、UIに表示するのが難しいという課題が常にあります。この問題は、デザインが見た目が混雑していて重たく見える原因となります。ユーザーの視点からすると、UIが良くなければ、情報の海の中で迷ってしまうかもしれません。そこで、私は独自の経験からいくつかの考えをまとめました。今日はこのトピックについて共有したいと思います。 話す内容をサポート

参考になる!推しデザインサイト

こんにちは、塩です。 今回は私がよく見ている参考サイトを一部紹介しようと思います。 これは…

塩
8か月前
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デザインに大活躍!個人的推しプラグイン

こんにちは、塩です。 今回はfigmaで使える便利なプラグインを紹介します。 デザインプラグイ…

塩
9か月前
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UIデザインプロセス

今日は私の過去の「デザトレ!」について共有したいと思います。今回は「クリエイティブプロセ…

ズイ
10か月前
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求人ボックスのUI分析をしてみた

こんにちは。 デザイナーのasatoです。 自分の勉強かつ備忘録として、今回は求人ボックスのブ…

asato
11か月前
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GreenのUI分析をしてみた

こんにちは。 デザイナーのasatoです。 自分の勉強かつ備忘録として、今回はGreenのブラウザ…

asato
1年前
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IndeedのUI分析をしてみた

こんにちは。 デザイナーのasatoです。 自分の勉強かつ備忘録として、今回はIndeedのブラウザ…

asato
1年前
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P2_ボタンのバリエーション作成チャレンジ

こんにちはぁ〜‼︎! いつものティエンと申します。 今日は引き続きの「ボタンのバリエーション作成チャレンジ」パート2になります。 このパートでは、ボタンに関する種類と色んな追加の情報があります。そして、デザトレ(*)ですので、トレーニングの内容も含めてお送りします。デザイン部のメンバーから面白かったというコメントもいただきました。読者の皆さんも、とても興味深い練習時間になると思います。 是非最後まで読んでみてくださいね〜💫 ではでは、始めていきましょう。💨 I. ボタンの