BGMManagerで意外と必要になる機能
◆ この記事はゲームサウンド制作 Advent Calendar 2018の15日目です
@geekdrums と申します。音楽プログラマーを名乗っています。ゲーム会社でゲームエンジニア、サウンドプログラマーなどやってきました。
ところで、BGMManagerクラス、作ったことありますか?
地味だし、簡単そうに思えますよね。地味だし簡単そうだから誰も語ってないし、なんとかなると思われてそうですが、意外とめんどくさい、特にRPGなど、戦闘システムとイベントなどの演出がごち