本焼き焼きガニ

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はじめてのMMDモデルを作るまで!備忘録3~UV展開&テクスチャ編~

かわいさはテクスチャで作れる! 基本が分かっている人は練習編を読まなくてもいいよ! 1.練習 UV展開 テクスチャ(画像)は平面ですが、モデルは立体ですよね。ではどうやって平面を立体に貼るかというと、UV展開というものをやります。UV展開というのは立体を平面に展開する作業のことです。 ちょっと難しいのでまずはシンプルな立方体でやってみましょう! 上のタブからUVEditingを選んで、UV展開用の画面を出してください。 そして編集モードでモデルを全選択し、UVのところから

    • はじめてのMMDモデルを作るまで!備忘録2~モデリング編~ 女性素体配布もあるよ

      自作モデルの作り方 モデリング編です。 素体(メッシュのみ) 素人が作ったものですのでクオリティはご容赦ください。 ないよりマシ、くらいの気持ちです。 お好みに調整して使っていただければと思います。 はじめに ここからはctrl+Sをちょくちょく押しましょう。Blenderはたまに落ちます。私は何回も痛い目を見ました。 1.三面図を表示しよう 用意した三面図をBlenderの中で表示させましょう。 こちらの記事が参考になります。 2.顔を作ろう 基本的には顔か

      • はじめてのMMDモデルを作るまで!備忘録1 ~はじめの一歩編~

        ほぼ初心者からだいたい一か月くらいでMMD用のモデルを完成させたので、記録を残しておきます。 誰にも相談できずに独学で勉強したため、いろんなところでつまづきました。でも大丈夫!できるよ!たぶん! この記事はリオさんという方の「モデリングを始めて一か月でMMDモデルを作成した話(blender)」に触発されて書きました。初心者にとって非常に分かりやすい記事ですので、ぜひそちらも読んで頂ければと思います。 また、こちらのモデルはflill所属のIRIAMライバー、黄泉坂冥さん

      はじめてのMMDモデルを作るまで!備忘録3~UV展開&テクスチャ編~