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ゲートルーラー質問返答集
あ、画像のやつは一時期ナゴドに置かれていた幸運のハリセンボンです
ゲートルーラーとは関係ないです。
1:エラッタの解除後のテキスト変更(パッカー・カミカガリ)
Q:太陽系バックパッカー・カミカガリについての質問です。 この2枚は1度エラッタされた後解除されました。 しかし解除後エラッタ版が2月のランダムパックに収録されており フロアルール上エラッタ後が正式のカードとなってしまいますが、現在はどちらのテキストでしょうか?
A:下記に記載されてまとめられました。
2:対象が載ってない
風玉のシュウについての質問です。 疾風の効果にどのカードが2回攻撃を得るのか対象が明記されておりません、 対象はどのカードでしょうか?
Q:自分自身が得る
3:ソウルエンハンス
ソウルエンハンスについての質問です。
— ゲートルーラー質問用アカウント (@gate_rule) October 5, 2022
この効果は
次のうちどれなのでしょうか。
またの対象がA~Cのいずれでも読み取ることが出来てしまうためどれでも処理できてしまいます pic.twitter.com/mC9g7GIDWG
・<戦士>ソウルが2枚以上ある時、はソウルガードを失う。
・<戦士>がこのカードをソウルに入れている時軽減効果を得る。
置き換えるならこんな感じ。
【ソウルエンハンス <戦士>】このカードをソウルに持っている戦士は持っているソウルの枚数によって以下の効果を得る。
○1枚以上 即時:[このカードのソウルを1枚墓地に置く]次の君が受けるダメージを1軽減する。
○2枚以上 このカードは「■【ソウルガード】を失う。」を得る。
4:コネクト
フラゥリと聖剣の騎士 ルカ・リーハルトについての質問です
— ゲートルーラー質問用アカウント (@gate_rule) October 5, 2022
聖剣の騎士 ルカ・リーハルトが装着状態の時に以下の場合ソウルエンハンスを発動することは可能でしょうか?
・他のユニットにフラゥリがソウルにいる場合
・装着状態の聖剣の騎士 ルカ・リーハルトのソウルにフラゥリがいる場合 pic.twitter.com/kN1c5rcqCo
A:入れられる。
1.5.0より装着されているルーラーのソウルに入ることが明記されました。
5:守備ゾーンに置けない
「守備ゾーンに置けない」に関しての質問です。
— ゲートルーラー質問用アカウント (@gate_rule) October 5, 2022
「守備ゾーンに置けない」能力を持つユニットが相手の場の八尺ぽぽの効果によって能力を失っています。
このときこのユニットは
・能力を失っているので守備ゾーンにおけますか?
・八尺ぽぽが退却しテキストが復活した場合どのように処理されますか?
A:テキストが消えていればおける。
6:宇宙エルフデップ
宇宙エルフデップについての質問です。
— ゲートルーラー質問用アカウント (@gate_rule) October 5, 2022
墓地の〈戦技〉イベントを1枚選びレベル分[DR]でプレイできるとありますが、総合ルール上DRの数値もコストも明記されていないためこのままではコストなしでプレイできてしまいます。
またプレイしてもよいとありますがエナジーなどのコストは必要でしょうか? pic.twitter.com/8CYbmLPlR7
※エラッタでコストがなくなったので質問の状態がなくなりました。
7:除外ゾーンとエリア
羽化を待つ記憶についてです
— ゲートルーラー質問用アカウント (@gate_rule) October 5, 2022
「死者への記憶」において【除外ゾーン】のカードを指定しています、しかし総合ルールに置いて15-13aで除外ゾーンに移動と書かれていますが、【除外ゾーン】は存在せず、定義されているのは3-17a【除外エリア】となります【除外ゾーン】とは新しく生まれた領域でしょうか? pic.twitter.com/Ff8ZCR2BbQ
A:【エリア】に統一されました。
8:装着
『装着』についてです。
— ゲートルーラー質問用アカウント (@gate_rule) October 5, 2022
総合ルールにおいて14-18b 装着状態の間~とありますが、【装着状態】が総合ルール上定義されておりません。
その為総合ルール14-18b-1~9,18e,16-26aの記述が無意味となっております
【装着状態】とは何を意味しているのでしょうか? pic.twitter.com/X36hh1zZnT
※1.5.0で定義されました。
9:レーサーカラベラ
※エラッタで解決されました。
10:攻撃時の選択カード
黒龍などについてです
— ゲートルーラー質問用アカウント (@gate_rule) October 5, 2022
2枚目の1.29までの総合ルールでは8-4e-1ラインの最前のカードを攻撃している状態とあったのですが3枚目の1.3でその記述が消えており、攻撃時効果で守備ゾーンのカードを退却させても攻撃対象が変わらずルーラーにダメージが入りません。
総合ルールの記載ミスでしょうか? pic.twitter.com/l9Do53ZJJm
1.4.0で3弾までのラインに戻されました。
誰も気づかずに半年ゲームをしてたという。
11、12:ソウルガードを得ると失う
自分の不思議の国のアリスにコネクトで思議の国のアリスをソウルに入れました。
— ゲートルーラー質問用アカウント (@gate_rule) October 5, 2022
その後、ハンプティダンプティのTD効果で同じアリスのソウルに入れたときアリスがソウルガードを得る効果と失う効果を同時に誘発します。
この場合どのように処理されますか? pic.twitter.com/dSkSAIUpxW
失うが優先されることとなりました。
13:レーサーカラベラのダメージ
レーサーカラベラについてです。
— ゲートルーラー質問用アカウント (@gate_rule) December 29, 2022
カラベラでユニットにダメージを与えた場合、ルーラーへのダメージ→ユニットへのダメージ処理の順でゲートを積むまではわかったのですが、カラベラで相手ユニットを破壊した時ユニットの破壊エフェクトはルーラーへのダメージのゲートに追加で積まれるのでしょうか?
今はルール変更で回答とは違う動きになってます。破壊がエフェクトにならなくなりました。
ルーラーダメージを先に与えた場合→ユニットダメージが入る→破壊→ルールエフェクトでルーラーダメージが解決される。
ユニットダメージを入れる→破壊→ルーラーダメージを与える→ルーラーダメージ解決
14、15,16:攻撃中にルーラーの場所が移動
ドレッドノートの攻撃時に「先刃ブレイダー」をドライブしたのでドレッドノートに装着しました。
— ゲートルーラー質問用アカウント (@gate_rule) January 2, 2023
この時ルーラーゾーンから守備ゾーンに移動しているため8-4e-2により攻撃カードでなくなると思われるので、8-6a.で攻撃カード不在で戦闘戦闘終了フェイズに移行する。という認識でよろしいでしょうか?
※3個質問を投げていたのですがルール側が変更されるで解決しました。
17:シークレットガーデンとレベルアップ
ルーラーナイトでエナジーが1枚だけアクトしている状態でシークレットガーデンを使い導きの聖騎士と銀時計のオフィーリアを選択し両方のTDを使用しました。その後2枚の通常召喚のゲートとなりますが、先にゲートに積んだ方のユニットのエナジーが支払えません。その場合どう処理されますか? pic.twitter.com/2PVyFF7ANe
— ゲートルーラー質問用アカウント (@gate_rule) January 4, 2023
通常召喚時にコストまで確定させているためそれ以降でTDで変えてもコストは変わりません。
18:プレイする。
ダルマゲドンでシュレディンガーの猫をドライブしました
— ゲートルーラー質問用アカウント (@gate_rule) January 6, 2023
1,この時タイミングが合わないルネサンスをプレイできますか?
2,ルネサンスの自動能力である「再定義」や「革新」を選択しプレイすることは出来ますか?
3,この時ジャイアントインパクトをプレイする事は出来ますか?
全部プレイ出来ます。
プレイするは自動能力のタイミングは無視するため効果を解決できます。
19:シークレットガーデン
シークレットガーデンについてです。このカードは[ウォルナーの戦士]もしくは[ポエティカ]しか墓地にいない時にプレイ可能ですか?
— ゲートルーラー質問用アカウント (@gate_rule) January 9, 2023
また双方がいる場合でも片方を選択せず1枚だけプレイすることは可能ですか?
![](https://assets.st-note.com/img/1676823604330-tGAwZao0k2.png?width=1200)
「と」なので両方1枚ないとプレイできません。
★20:イグコレクトとソウルガード
イグコレクトを持つ相手ユニットが自分のソウルを1枚持つガシャドクロに攻撃しました。
— ゲートルーラー質問用アカウント (@gate_rule) January 20, 2023
この時ダメージによる破壊が発生しますがこれをソウルガードせず、その後のイグコレクトで移動する効果に対してソウルガードをすることは可能ですか?(ソウルのカードはいつ場のカードとの関連が外れますか?)
これに関しては回答をもらっていません。
ソウルとソウルに入っているカードの紐づけがいるはずれるのか聞きたかったのですが・・・
21:たたり鬼
たたり鬼に関してです
— ゲートルーラー質問用アカウント (@gate_rule) January 26, 2023
このカードのCNT は[これを場に出し、相手はこれのコントロールを得る。]となっていますが
この「場に出し」はどのように処理されますか?
特殊ではないので特殊召喚ではなさそうですし
「秘密兵器」で自分ターンでも使用できるのですが、召喚権などは使用するのでしょうか? pic.twitter.com/8La5wb52S2
場に出す=特殊召喚であると発覚しました。
また、相手にコントロールを移すまでは一連の流れなのでこちらが埋まっていた時に重複エフェクトは発生しません。
また、こちらが場に出せなくてもその後相手のコントロールを得るでカウンターゾーンから場に出る特殊召喚となるため相手が特殊召喚できれば相手の場に出ます。
22:パルジファル
パルジファルの効果のかかっている大雷以外の竜型決戦兵器がいなくなった時、大雷の常時効果の破壊とパルジファルの破壊されないの効果はどちらが優先されますか?パルジファルが優先の場合エンドフェイズの6-5c-2で継続効果終了に伴い破壊されますが、破壊処理はどのタイミングでおきますか? pic.twitter.com/uZDOAXSKgf
— ゲートルーラー質問用アカウント (@gate_rule) January 28, 2023
パルジファルの効果によってターン終了時まで自壊されませんが、パルシファルの効果が終了するエンドフェイズの処理中に自壊されます。
ただし、ここでもう1枚パルジファルを使ってもその後もう1度終了処理をするので結局自壊されます。
23、24:灯火の少女
場に自分の灯火の少女がいる際に灯火の少女をプレイ出来ますか?(場に出せないことはすでにQ&Aはあるのですが、プレイそのものが出来るか否かはないので・・・。) pic.twitter.com/xViKEerAZg
— ゲートルーラー質問用アカウント (@gate_rule) January 30, 2023
プレイも出来ません。
自分の場に灯火の少女がいる際に、手札に灯火の少女の能力で場の灯火の少女を手札に戻すことで場に出すことは可能でしょうか?(要は手札と場のカードを入れ替えて出すことは可能ですか?) pic.twitter.com/61yUMtvMuu
— ゲートルーラー質問用アカウント (@gate_rule) January 30, 2023
戻す前にプレイが出来るか判断するため出来ないようです。
25.26.27:ルーラーのダメージ処理
ユニットへのダメージはゲートに乗らないように変更されましたが、ルーラーダメージ処理(13-5)を見る限りルーラーへのダメージは今まで通りゲートに積まれるように見えます。ケイブや我欲などでルーラーへのダメージを減少させる場合、旧ルールで行っていたダメージにゲートしてプレイ可能ですか?
— ゲートルーラー質問用アカウント (@gate_rule) January 31, 2023
ダメージを与えるのは与えた瞬間です
ルーラーダメージ処理に直接ゲート出来ないことはわかりました。では、ルーラーダメージにデモリッションの様なダメージを与えた時の能力がゲートしている場合相手は天魔をゲートし戦闘ダメージを0にすることは可能ですか?
— ゲートルーラー質問用アカウント (@gate_rule) February 1, 2023
その場合ダメージが0になっている状態でデモリッションは解決されますか? pic.twitter.com/F658Zbwjm1
すでに与えられたダメージを軽減や0にすることが出来ません。
28:英語では同名
日本語版の決死の防衛戦の属性は日本では戦術でアポカリプスの属性はタクティクスですが、英語版では双方Tacticsとなっています。フロアルール3dでは最新の商品情報に合わせるとありますが、現地合わせてエラッタも出ていません。この場合決死の防衛戦の戦術は日本でもタクティクスとして扱いますか? pic.twitter.com/wFLgsva5Mv
— ゲートルーラー質問用アカウント (@gate_rule) February 1, 2023
日本語記載が正
英語ではタクティクス(A)とタクティクス(B)が存在します。
決死の防衛戦はタクティクスの恩恵は得られないので注意。
29:ダメージを与えた時の効果の解決
今までルーラーダメージ処理にゲートしてダメージを与えたときの能力をルーラーダメージより先に解決していました
— ゲートルーラー質問用アカウント (@gate_rule) February 2, 2023
しかし、今回からルーラーダメージにゲートができないため与えた時の能力をゲートに積むタイミングがなくなっています
ver1.5ではこの2つの処理はどのように解決されるのでしょうか?
これに関しては長くなるため次に投げます。
Q.2ダメージを受けた「ルーラーダメージ処理」の1回目で【CNT】能力をプレイした解決後、「破壊された時」等の自動能力はいつプレイされますか?
— ゲートルーラー・ルール対応 (@GateRuler_Rule) February 3, 2023
A.直後のシステム処理でプレイされます。
2回目の「ルーラーダメージ処理」の上に自動能力が置かれます。 pic.twitter.com/mxDqUuHkIy
ではでは~
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