リネージュM 武器ダメージ計算式

基本的には自分で調査したものですが、幾つか調べ切れていない箇所もあります。そこは明記します。

長くなりそうなので要点を記載しますと、
・武器ダメージと武器以外ダメージで計算が分かれています
・ダブルヒットとダブルブレイクは武器ダメージにのみかかります
・バーニングスピリットは全体ダメージにかかります

最終ダメージ=(武器+武器以外)
 武器=武器乱数+武器追加+属性追加+アンデッド特攻
 武器以外=STR変身MD料理コレクション・・・

まず全体として、武器から発生するダメージと武器以外から発生するダメージは分かれて計算されていると思います。ダークエルフの双剣ダブルヒットや闇魔法ダブルブレイク(ともにダメージ2倍)はどちらも武器部分にしか掛かりません。また武器が損傷している際には、武器ダメージは強制的に1になります。アンデッド特攻も恐らくここに入ると思いますが、アンデッド特攻を持つDE武器を持っていないため未検証です。

武器乱数は、武器に記載のある対大型ダメージ/対小型ダメージの数値を上限とし、1~上限までの数値をとります。破壊のクロウで小型の敵を攻撃する場合は1~19になります。武器追加ダメージは武器に記載がある値そのままです。武器強化スクロールで強化されている場合はこの数値も増えています。属性追加ダメージはゲーム中で確認できませんが、属性レベル×敵ごとに設定されている係数(切り捨て)になります。係数については調査中で、こちらの記事に記載してあります。https://note.com/gatekeeper/n/n7b5fa88bfeb4
アンデッド特攻は1~40(未確認)だと思われます。38までは自力で確認しましたが、39と40は確認できませんでした。いつか追加検証したいです。

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武器以外のダメージはSTRによるボーナスや変身など様々です。武器を外した状態でステータス画面を確認し、「近距離ダメージ」に表記されている値になります。

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以上を計算し、合計値が敵に与えるダメージとなります。なお闇魔法のバーニングスピリットは、最終的な合計値を1.5倍(切捨て)にします。強いですね。

最後に未検証項目を列挙しておきます。
・アンデッド特攻が武器ダメージに含まれるかどうか、言い換えるとダブルヒット、バニスピ、武器損傷との組み合わせは検証できていません
・属性武器はレベル2でしか調査していません

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