【社員インタビュー】つくるのは「人がキャラクターと暮らす」体験(プランナー編)
こんにちは、Gatebox株式会社の採用チームです。
2015年からCEOの武地が「好きなキャラクターと一緒に暮らしたい」という想いから始めたプロジェクト「Gatebox」。「キャラクターと暮らす」という未来のユーザー体験は、いったいどのような想いで描かれているのでしょうか。
Gateboxのプランナーとして、技術とキャラクターを組み合わせてエモーショナルな体験を創り上げることに徹底してこだわるKさん。Web制作、ゲーム制作と幅広い領域に携わってきた彼女に、テクノロジーを