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MJ三麻一局戦は第四敵・運営を意識。ペイ率8割程度

MJというスマホ・PCで遊べるSEGAが運営するオンライン麻雀ゲームをご存知でしょうか。

MJアーケードとはことなり、完全無料で遊べるオンライン麻雀です。課金要素は主にアバター。そして、定期的に開催されるオンライン対局イベントと、リーグ戦などです。

しかし、MJでは課金無しでイベントやリーグ戦を楽しんでいる人もいます。

それこそ

MJ三麻一局戦に第四の敵である「運営」がいることを知っているか否か

に依存します。

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MJ三麻一局戦とは?

MJ三麻一局戦は正式には『爆ドラ一局戦』といいます。四槓子字一色が起こるようなとんでもない麻雀です。

この動画の投稿者は「ざき@MJつべの民」(YouTube)さん。MJを打っている方には有名なユーチューバーです。

以下の動画はレア役満のオンパレードで、ハイテンションさが頷ける動画になっています。


ではなぜこんなことになるのかというと、MJ三麻1局戦は

一回プレイするたび固定のチップ(場代)を支払い、和了った役に応じてチップを何倍かにして返す

というスタイルだからです。



MJ三麻一局戦への参加に必要なチップとペイアウト

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場代は100Gから500Gまで5段階あるものの、ペイアウト(配当額)は全て同額(同比率)です。

JACKPOT(シングル役満)SUPER JACKPOT(ダブル役満以上)が魅力的なペイアウトになっていると感じることでしょう。

なお、私はこの爆ドラ一局戦が嫌い(笑)なので、基本打ちませんが、MJを普通に遊んでいるため打ち方は理解しています。


MJ三麻一局戦は実質的に倍満縛り―ペイアウトから第四の敵が見えるかどうかが鍵

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MJ三麻一局戦は、カジノのような仕組みです。

ついつい3人麻雀で、オンラインプレイヤー3人で遊ぶため忘れてしまいがちですが、MJ三麻一局戦にも運営の存在があります。

この運営を、「第四の敵と捉えられるか否か」はとても重要な要素です。

例えば簡単にするため、場代100Gの卓に入ったとしましょう。運営が得る総収入は300Gです。したがって、プレイヤーに300G以下を支払えば概ね運営側の勝ちになります。

先程のペイアウトを見れば、プレイヤーは倍満を狙う必要があるというのが分かるでしょう。要は、「MJ三麻一局戦は倍満縛りでプレイすることが必須」ということです。

なお、

・自分が倍満に足りない場合や
・相手からほぼ役満のリーチが来た場合
・相手がほぼ役満の哭きの場合

は、あえて相手に差し込みに行く必要があります。

これをすれば、ペイアウト率の最大化が見込めます。

しかし、誰もあがれないと運営の一人勝ちになります。もしも三段目半分(14・15枚程度)で誰も上がり目がなさそうなら、跳満でも妥協して和了っても良いでしょう


MJ三麻一局戦の基本戦略

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MJ三麻一局戦の基本戦略は簡単です。

・基本的には役満・倍満・三倍満を狙うべき
・槓は積極的にやるべき
・相手の役満が濃厚な仕掛けやリーチには差し込むべき

「爆ドラ」と銘打っているように、通常より1枚ドラが多く、さらに和了り翻数にはドラが含まれるため、槓によりドラが乗ることも期待する必要があります。

ただし、暗槓は特殊です。

自分に四暗刻の目がないなら、誰かの国士無双や緑一色などを潰す暗槓はすべきではありません。その場合は河底やラス1巡で放つべきです。

MJは国士無双の暗槓の槍槓は可能ですが、その他の役満の重複する可能性を減らすので、お勧めしません。

また、相手から役満濃厚のリーチが来た場合、差し込みに行きつつ、大明槓・加槓は積極的にやるべきです。ポンも行い、リーチ者に対して全力で差し込みに行きます。



MJ三麻一局戦で安い和了や、役満へ振り込みに行かないとツイッターで晒されたりします。怖い!

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MJ三麻一局戦は、基本的に倍満以上・妥協して跳満を狙うべきですが、中には1000点・2000点のみであがってしまう人がいます。

100G支払って30Gや50Gを得たところで、マイナスです。満貫でもプラマイゼロ。完全にマイナスになるよりましと考える人も居るかも知れませんが、トータル的に他プレイヤーや自身を含めてマイナスにする行為になります。

これはプレイヤーがある意味協力し合うルールのMJ三麻一局戦においては、ご法度であることが誰でも分かるでしょう。

もちろん、役満へ振り込見に行かないのはご法度。役満へ差し込めないのは仕方ないですが、差し込まないのは間違いです。

このようなプレイヤーに対し、一部のMJ民はTwitter等で晒し上げたりします。

怖い❗❗

でも、このGはゲームを行うために必要なチップですから、このようなプレイが迷惑であるのは変わりません。

晒し上げにあえて私が首を突っ込むことはありませんが、まあ、そこまですると「どっちもどっちかな」と思います。


MJ三麻1局戦で倍満縛りなら、プレイヤー勝ちにできるのか? 凡そペイアウト率8割から8割5分程度

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実は私は麻雀配信をやっていて、

役満縛り且つ、リスナーさんと協力して役満を出す」という結果的にMJ三麻一局戦と似た企画を何回も行っています。

ちょっと呼吸音がひどいので聞き苦しいですがご容赦を。

ルールは

・三麻半荘戦
・役満を狙う
・数え役満狙いは倍満以上から可能
・役満聴牌は四暗刻以外リーチ
・相手の役満が濃厚なら差し込む

という、まんまのルールでやっています。


動画を見ると結構間違った打牌をしていますが、4時間プレイすれば20回役満を出せていることが分かるでしょう。

これは12分に1回の確率で役満が出ていることがわかります。役満縛りの協力三麻半荘戦必ず平均6回未満で終わります。1局2分30秒かからない程度で打っていると考えれば平均5・6回で1回役満がでることがわかります。

実際これ以外の動画でも何度も同様のルールでやっているので、およそこの程度であろうという実感が有あります。

・全プレイヤーが最善の手順を行う(通し等はしない)
・役満狙いを行い、役満には差し込みにいく
・倍満以上でリーチする

という条件をすれば、「5回に1回役満がでる」(と仮定する)訳ですから

単純計算で1,500 - 1200で300ポイントマイナスです。

これを計算するとペイアウト率が8割程度だとわかります。

ここにダブル役満や倍満の収支を足して、どんなに上手く打っても8割5分程度というのが最大値だと思われます。

あくまで概算ですが、そこまで高くはないですね。ただし、実際はボーナスポイントも有るのでもっと高い可能性はあります。


終わりに

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意外とMJの三麻一局戦の打ち方はツイッター民に浸透していないようです。

概算の概算ですが、運営勝ちを阻止することは不可能では有るものの、8割から8割5分程度のペイアウト率というのが分かったのは面白い結果ではないでしょうか。

なにはともあれ、四槓子字一色おめでとうございます!

ということで、この記事は以上です!

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