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【RPG Developer Bakin】マップ関連/通路幅1グリッド移動とカメラ設定
どういう人向けの記事?
ダンジョンRPGサンプルのマップ移動も悪くないけど通路幅が2や3グリッド幅で作られてて「なんで通路幅1マスじゃないの?どういうこと?」と思った人向け(自分)の基本の通路幅を1グリッドで設定したときの、主にカメラのパラメータの覚え書きです。
道幅1グリッドの移動用のマップを準備
通路幅1グリッドのマップを作成します。地形の上げ下げは1段あたり
0.25なので4段で1×1×1の高さのブロックを作成できます。
![](https://assets.st-note.com/img/1721350903547-j2K07IpM5y.png?width=1200)
グリッド移動を実装する
こちらの記事に書いているので参考にしてください。
カメラを設定する
参考までに自分のカメラ設定貼っておきます。
これをとっかかりにして高さや角度、画角は好みで調整してください。
![](https://assets.st-note.com/img/1721351001933-UPwlzRgMQW.png)
以上、通路幅1グリッドのマップ移動が出来るようになりましたね。
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