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TRPGが出来るまで

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1つのTRPGシステムが作られていく過程を公開していくまさにライブTRPG!(意味が違う?気にしたら負けです) ライブ感重視でやっていくため、文面に粗がある等お見苦しい点もある…
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2021年6月の記事一覧

タイトルを決めるまで~副題編~

今回はシステムのタイトル決めについてです。 長らく名前のないままシステムを作ってきました…

GAMERS SQUAER
3年前
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課題点の洗い出し会議ログ~その他細かい部分~

今回は課題点の洗い出し会議ログの最後、1記事にするには短い細かい課題の詰め合わせです。 …

GAMERS SQUAER
3年前
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課題点の洗い出し会議ログ~クリティカルとファンブルについて~

今回は会議ログからクリティカルとファンブルについて話し合った部分の決定稿になります。 ク…

GAMERS SQUAER
3年前
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課題点の洗い出し会議ログ~支援判定改善について~

今回は設定班とデータ班で現状残っているいる課題点の洗い出しとどう対応するかについて話し合…

GAMERS SQUAER
3年前
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