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UnityActionとEventSystems(IPointerClickHandler)の違いについて
自分用備忘録です。そもそもUnityActionとIPointerClickHandlerは比べる要素としては対等ではないですが、(UnityActionはクラス名、IPointerClickHandlerはインタフェイス)UnityActionと自作のボタンなどを作成するときに利用するIPointerClickHandler, IPointerDownHandler, IPointerUpHan
もっとみるUnityにおけるイベントについて
Unityにおいてボタンのイベント処理をどのように書くのが最適か調査及び検討を行いました。自分用備忘録です。
1.イベントについて1.1 Eventベース設計(UnityAction vs UnityEvent)
まずイベントには、システムの状態が変化する前に発生するイベント である「プリイベント」と、状態が変化した後で発生するイベント 「ポストイベント」の2種類があります。
C#においてポ
Unityのアセットを試してみる
こちらはUnityの無料アセットを試して自分なりに変更してみた結果です。
2023年の5月上旬(2023/5/2頃)に記事を書いていましたが、そのまま1ヶ月程度放置してしまいました。
エフェクトスタンプ(apng)を作成する
この記事を参考にapngをパソコンのローカル環境で生成できるようにしていきます。
こちらを実行しました。
pip install apng
インストールしました。
このコードを書きました。
するとapngの動くファイルが生成できました。