![見出し画像](https://assets.st-note.com/production/uploads/images/74424766/rectangle_large_type_2_7b0fadd6ef16cddfec8b475bb8fb793a.png?width=1200)
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 オールA攻略をめざして(5)第3章
軍資金
前章で城を取られていない場合、全ユニット4000Gを獲得。
参考動画
とらまるDchさんによる3章の動画です。とても分かりやすいので、ぜひご覧ください。
本記事は、下記の動画を見ているという前提のもと書かれています。
【FE聖戦】ゆっくりオールA攻略・解説PART10 3章マディノ制圧
【FE聖戦】ゆっくりオールA攻略・解説PART11 3章シルベール制圧
【FE聖戦】ゆっくりオールA攻略・解説PART12 3章海賊狩り前半
【FE聖戦】ゆっくりオールA攻略・解説PART13 3章クリア
注意点
闘技場でエリートリングを使い回す
本章冒頭で、40000G以上を持つユニットが何人かいるはずです。エリートリングを買って、闘技場を勝ち抜いたら売り、また別のユニットが買って、闘技場に――を繰り返しましょう。
本章以降もそうやって経験値を稼いでいきます。
ただし、杖を振れるユニットや、「エリート」のスキルを持つユニット、シグルドは使い回さなくてもレベル30に到達できるので、やらなくていいです。
ディアドラはマディノ制圧までにレベル30にする
本章でディアドラは出撃できないうえに、マディノ制圧後、自軍から離脱します。
それでも毎ターン、シルヴィアの「おどる」でワープの杖を振っていれば、レベル30に到達できると思います。
ゆうしゃの剣を入手する
オールA攻略に欠かせない武器です。アイラの会話イベントを発生させ、必ず入手しましょう。本章で☆50にします。
本章でクラスチェンジさせるユニット
レックスは次章の前にクラスチェンジしておくと、今後の育成がだいぶ楽になります。
アーダンとアレク、ベオウルフは、オーガヒルの増援稼ぎでレベル20にし、クラスチェンジする予定です。
エスリンは本章の終わりまでにレベル30にしたいので、早々にクラスチェンジしておきたいです。リライブの杖をガンガン振っていきましょう。
ラケシスは、毎ターン、シルヴィアの「おどる」でリターンの杖を振っていれば、マディノ制圧前にクラスチェンジできるでしょう。
マスターナイトになれば移動力が増すので、エルトシャンに話しかけやすくなるし、その後の攻略にも大助かりです。
オーガヒルの海賊で増援稼ぎをする
具体的なやり方については、「攻略」に書いてあります。
この増援稼ぎでレベル20まで育てるユニットは、アーダンとアレク、ベオウルフです。
アーダンとアレク、ベオウルフの所持金
シルベール制圧後の時点で、それぞれ48000G(エリートリングとゆうしゃ剣の購入資金)が必要です。
マディノ周辺の村を回ったり、デューにもらったりして確保しましょう。
三人分の確保が難しい場合、アーダンを優先します。彼は本章の増援稼ぎを逃すと、経験値を稼げなくなるからです。
ミデェールは本章でクラスチェンジさせない
本章でレベル20に到達しても、クラスチェンジするのは次章にしましょう。オーガヒルの増援稼ぎで、ミデェールはおとり役を務めるので、クラスチェンジしていると、うまくおびき寄せられない恐れがあります。
かぜの剣は入手しない
ブラギの塔の前にデューを立たせると、かぜの剣が手に入りますが、本攻略では取りに行きません。
デューは、オーガヒルの海賊狩りで、金稼ぎをしてもらうので、取りに行くヒマがありません。この時点で魔法剣は二本あるので、攻略上も必要ありません。
ちなみに、かぜの剣は本章で取らなくても、10章で店に売り出されます。
イチイバルを入手する
エーディンとブリギットの会話により、ブリギッドがイチイバルを入手します。なくてもオールAは可能ですが、あったほうが便利です。
キュアンとエスリン、フィンの持ち物
キュアンとエスリン、フィンは本章が終わると、レンスターに帰ってしまうので、クリア前に持ち物を整理します。
■キュアン
アイテム継承先のアルテナは登場するのが遅いので、貴重なアイテムは持たせないように。
動画ではぎんのやり二本とはがねのやりを継承させています。
■フィン
ほそみのやりとてやりで十分。はがねのやり、ぎんのやり、ナイトキラーもおすすめ。
フュリーを独身にする場合は、フィンにゆうしゃのやりを持たせましょう。
ちなみに、フィンとだれかを恋人にする場合は、子どもにやりを継承できないうえに、フィン自身は7章で、てつのやりだけ持って登場することになります。
■エスリン
ついげきリングとざんてつの剣があれば、7章のアーマー隊を倒すのが楽になります。
余裕があれば、ほかに、はがねの大剣やぎんの剣も。
動画では7章でジャバロー隊の増援で経験値を稼ぐ予定なので、ざんてつの剣は継承せず、ついげきリングとはがねの大剣、ぎんの剣を継承させています。
ちなみに、ラケシスが独身の場合は、ジャバロー隊の増援稼ぎはできないそうです。
代替ユニットでプレイするときは、ナイトリングや剣を多めに持たせておきましょう。
フィンとティルテュ、ブリギッドの恋愛
シルベール制圧後、ブリギッドとティルテュが仲間になりますが、この二人とフィンは恋人になりやすいです。隣接させなくとも、仲間になってから32ターンでフィンと恋人になるとか。
本章の後半は援軍稼ぎをするのにターン数がかさむので、思わぬカップリング事故を起こす可能性があります。ただし、恋愛値が上昇するのは50ターン目までなので、シルベール制圧を19ターン目以降にすることで防げます。
ティルテュは、本章でレベル14.24にする
そうすれば、次章で闘技場制覇(エリートリング所持)した場合、クラスチェンジできます。そのため、できる限りティルテュで敵のとどめを刺し、経験値を稼がせましょう。
本攻略では、最後、彼女にエリートリングを持たせたまま、次章に持ち越します。
会話
ここに書いていない会話は、発生させなくてもかまいません。
レックスかホリン→アイラ
開始直後。アイラがゆうしゃの剣を入手します。おたがい好感度がアップ。
恋人にするつもりがないなら、できるだけ隣接させないように。
ラケシス→エルトシャン
エルトシャン出撃後。エルトシャンが敵軍から離脱し、ラケシスがだいちの剣を入手。
エスリン→キュアン
シルベール制圧後。キュアンがゲイボルグを入手。
エーディン→ブリギッド
ブリギッドが仲間になった後。ブリギッドがイチイバルを入手。
ミデェール→ブリギッド
ブリギッドが仲間になった後。おたがい好感度がアップ。
彼らを恋人にしないなら、会話させないように。
村
動画を参考に、わたしがおすすめするユニットです。ぜったいにこうしなくてはいけないというものではありません。
●レストの杖がもらえる村(いちばん東)
●つばめがえしがもらえる村(マディノ北東)
●マディノ北西の村
●シルベール北東の村
アーダンとアレク、ベオウルフは、本章で48000Gが必要になるので、この三人に上記の村をめぐらせたいところ。
アレクとベオウルフはそれでOKですが、移動力の低いアーダンには難しいので、代わりにデューに訪問してもらいましょう。
ただし、シルベール北東の村は遠く、騎兵でも訪問しにくい場所にあるので、動画では村を襲う海賊を倒すついでに、ノイッシュに訪問させています。
杖は売ってお金にします。本攻略ではつばめがえしを使う機会はほとんどないので、売ってもかまいません。
●力が3アップする村(マディノ南西)
●守備が1アップする村(シルベール北)
力と守備がアップする村は、動画では、親世代から子世代まで使えるフィンがおすすめとのこと。彼以外だと、フュリーとデューも候補です。
●オーガヒル西の村
クロードたちがオーガヒルに向かう途中に寄れば、ターンのロスがありません。
彼らの中でいちばん育成が大変なのがティルテュなので、村を訪問するのは彼女がいいと思います。
闘技場
めやすとして、わたしがオールAを達成したとき、本章はじめと終わりの時点で、どこまで勝てたか、闘技場のレベルを書いておきます。
別にこのとおりでなくとも、オールAは可能です。あくまでも参考としてご覧ください。
はじめ
☆:シグルド、レックス、キュアン、ミデェール、アイラ、ジャムカ、ホリン、レヴィン
5:エーディン、アゼル、クロード
4:エスリン、デュー、ラケシス
3:ノイッシュ、ディアドラ
1:シルヴィア
後回し:アーダン、アレク、フィン、ベオウルフ、フュリー
終わり
☆:シグルド、レックス、アーダン、アレク、キュアン、エスリン、フィン、ミデェール、アイラ、ジャムカ、ホリン、ラケシス、レヴィン、ベオウルフ、フュリー、ティルテュ、ブリギッド
6:シルヴィア、ディアドラ
5:エーディン、アゼル、クロード、ノイッシュ
4:デュー
はじめと終わりでレベルが上がったユニットは太字にしています。
クロードとティルテュ、ブリギッドは、本章の途中から仲間になったので、はじめのほうにはいません。
エリートリングを使い回すユニット
アイラ、ホリン、キュアン、ミデェール、ジャムカ(キラーボウが必要かも)、ねぎりのうでわを持つユニット(動画ではアゼル)。
お金が足りないなら、闘技場を後回しにしてかまいません。
上記のユニット以外は、勝てるところまで。
レベル5の対戦相手はダークマージなので、魔法が武器のユニットは勝つのが難しいです。
それでもレヴィンなら、スキルの「ひっさつ」と「れんぞく」が出れば、勝てなくはないです。技が上がるよう吟味すれば、少しは勝ちやすくなるかな~。
ティルテュも「いかり」を活用すれば制覇できると思います。
エスリンは冒頭で勝ち抜けなくても、終盤に、持ち物整理のために本城に戻ったとき、ゆうしゃの剣であれば制覇できると思います。
ミデェールはレベル7の対戦相手(ボウナイト)が難しいです。2発受けても倒されなければ、勝ちやすくなると思うので、それまでに吟味して、HPや守備を上げられれば。
シルヴィアは、いのりのスキルを効果的に使えば、けっこう勝ち進めます。
本章の序盤は、ディアドラとラケシスの杖のむだ振りに付き合い、ずっと本城にいるので、闘技場通いに時間が割けるんですよね。
冒頭ではレベル1の相手にも勝てなかったけど、ターン数をかけてHPを調整し、挑戦を続けたら、最終的にはレベル6まで勝ち進めました。
でもま、シルヴィアはがんばって育てなくてもいいユニットだからなぁ。このへんはもう好みですね。
フュリーの守備が低成長だと、なかなか闘技場を制覇できません。わたしのプレイでは、必殺はがねの剣でもダメで、ゆうしゃの剣で何とか最後まで勝ち抜けました。
ノイッシュは、終盤、アレクたちがゆうしゃの剣で闘技場を勝ち抜けたので、その合間に彼もゆうしゃの剣で勝ち抜けないかと思い、試してみましたが、レベル5のダークマージにはどうしても勝てませんでした。
動画では、勝てるところまでで大丈夫だと語られているのですが、わたしはついむきになってやりこんじゃうんですよね(汗)。
持ち物
フュリー
購入:とうぞくの剣、リターンリング、必殺はがねの剣(なければないでよい)
修理:とうぞくの剣
アゼル
購入:エリートリング、マジックリング(1章でサンディマから入手していないなら)
修理:サンダー
資金が足りないときは、スピードリングを売却してマジックリングを購入。
フィン
購入:ゆうしゃのやり
エスリン
修理:リライブの杖
エーディン
購入:リブローの杖、ワープの杖(ディアドラが売った後)
シグルド
購入:(ベオウルフが売った)ざんてつの剣
売却:シールドリング
ぎんの剣の☆を稼ぎたいなら、ざんてつの剣はベオウルフに持たせたままでOK。
レックス
購入:スキルリング
デュー
購入:(ラケシスが売った)ナイトリング
乱数調整役
ほぼずっと:エーディン
マディノ制圧まで:ディアドラ、ラケシス、シルヴィア、アーダン
マディノ制圧後:ノイッシュ
攻略
マディノ:目標は11ターン
四方から敵が本城に攻めてくるので、自軍も分けます。
■南下するアーマー隊と弓騎兵隊、マディノ攻略
主力騎兵隊&デューで相手をします。
積極的にゆうしゃのやりの☆を稼ぎ、フィンを育てていきましょう。
シグルドにざんてつの剣を持たせると、アーマーをさくさく倒せます。
デューは、出撃前にアーダンに「あげる」のを忘れずに。
アーマー隊と弓騎兵隊をせん滅したら、マディノ攻略を開始します。
マディノの北にはロングアーチのほかにアイアンアーチが1体います。射程15で威力も大きいので気をつけましょう。
マディノ周辺の敵は、射程に入ると全員が動き出します。敵をおびき寄せるために、主力のだれかを敵の射程に配置します。
あらかた倒したら、守備の高いユニット(シグルドやキュアン、レックス)で、アーチを倒します。
デューとアレクはマディノ北西の村、ベオウルフはマップ東の村(レストの杖がもらえる)を守りに行きます。
デューは海賊からお金を奪っておきましょう。
アレクとベオウルフは、エリートリング&ゆうしゃの剣購入資金(48000G)が足りないなら、マディノ周辺の村を訪ねるなり、デューからお金をもらうなりします。
マディノ南西の村(力が3アップ)にフィンを訪ねさせるなら、このタイミングがおすすめです。
マディノを守るジャコバンは、倒すといかづちの剣がもらえるので、キュアンかシグルドで削った後、お金がないユニットで倒しましょう。動画ではミデェールを勧めています。
でも、個人的には、フュリーで倒すのがいいんじゃないかと。あとでトラキアの傭兵部隊が登場しますが、彼らを率いるパピヨンを倒すと、ライブリングがもらえます。これをぜひともフュリーに取らせたいのですが、この時点で彼女はさほど強くなっていないと思うので、けっこう大変です。
いかづちの剣なら間接攻撃できて安全だし(パピヨンは直接攻撃だけ)、シグルドとラケシスの支援があれば、的中率も悪くないです。
でも、これはフュリーの成長具合にもよるからなぁ。すばやさがいまいちだと、ジャコバンに追撃されて危険ですし。
動画は、必殺はがねの剣がないなら、フュリーにつばめがえしをもらえる村(マディノ北東)を訪ねさせ、つばめがえしでパピヨンを攻撃させることをすすめていますが、わたしがやってみたら、なっかなか当たらなくて、乱数調整が大変だったんですよねぇ(ため息)。
さて、マディノ制圧前、全戦力を本城の北あたりに集結させます。西に出すぎると、クロスナイツの攻撃を受けるので気をつけましょう。
ただし、デューは間に合わないので、マディノ周辺に残します。
■マップ北西の海賊
フュリーとノイッシュは北西の村(力が3アップする村の西)へ。とうぞくの剣装備のフュリーで海賊からお金を奪った後、ノイッシュでとどめを刺します。
動画では、ノイッシュにその村を訪問させていました。
ノイッシュはマディノ制圧後、乱数調整役を務めるので、それまで本城に戻しておきましょう。
フュリーは力が3アップする村を襲う海賊を倒しに行きます。その後、いかづちの剣を彼女に取らせたいなら、マディノへ。
ただし、飛行ユニットにアーチの攻撃は致命的なので、くれぐれも気をつけて。
■西から来る騎兵隊
アイラとジャムカで相手をします。
出撃してすぐ、アイラはホリンと話し、ゆうしゃの剣を入手します。アイラとレックスを恋人にしたいなら、レックスで話しかけます。
敵の騎兵隊が近づいてきたら、敵二体の射程に、ゆうしゃの剣を装備したアイラを配置すると、次のターンでせん滅しやすくなります。念のため、二体の攻撃に耐えられるかどうか確認しておきましょう。
敵をせん滅したら、本城の北付近で待機。
■東から来るアーマー隊
レヴィンとホリンで相手をします。
レヴィンは物理系の攻撃には弱いので、エーディンのリブローが届く範囲で戦ったほうが安全です。本城にある程度引きつけてから戦いましょう。
敵をせん滅したら、本城の北付近で待機。
■森のマージ隊
アゼル一人で相手をします。どんどん森を北上しましょう。
敵のマージ隊に近づいたら、敵二体の攻撃範囲に入ります。
アゼルは二回の攻撃までしか耐えられません。二回攻撃を受けて、まだ敵の攻撃を受ける恐れがあるときは、即座にリセット。
乱数調整が何度も必要になるかもしれません。
敵をせん滅した後も、アゼルには、マディノ制圧後、エルトシャン隊の削り役を務めるという大任が残っています。そのまま、本城北西の森に残しましょう。
■本城待機組
ディアドラとラケシス、シルヴィア、アーダン、エーディンは出撃せず、本城に残ります。
ディアドラは出撃前のシグルドに「あげる」。それから、ワープの杖のむだ振りをします。
マディノ制圧までにレベル30にしたいです。マディノ制圧直前に、持ち物はすべて売っておきましょう。
ラケシスはリターンの杖のむだ振りをして、マディノ制圧までにクラスチェンジさせたいです。クラスチェンジしたら闘技場を利用しましょう。最後まで勝ち抜けると思います。
シルヴィアは「おどる」で杖のむだ振りのサポートをします。
アーダンとエーディンは、杖のむだ振りに付き合います。
エーディンは、外で戦う自軍をリブローでサポートしましょう。
マディノ制圧前、エーディンとシルヴィアは本城の北付近へ。
ラケシスはアゼルをカリスマで支援するので、マップ中央(本城北西)の森に向かいます。
シルベール:目標は20ターン
マディノを制圧すると、シルベールから、エルトシャン率いるクロスナイツが出撃します。
シグルドは全力前進で南下し、本隊に合流します。
アゼルとラケシスは、マップ中央(本城北西)の森の南部に、下図のように配置します。
![](https://assets.st-note.com/img/1647415123609-2b9ejEL0OR.png)
※ア:アゼル、ラ:ラケシス
アゼルは森による地形効果、ラケシスの支援を受け、クロスナイツを迎撃します。ここを乗り越えれば、アゼルのクラスチェンジまであと少しです。
その他のユニットはクロスナイツの射程に入らないよう、ラケシスの南東に配置します。
フュリーはクロスナイツの射程外の森(アゼルの北側)に待機。
クロスナイツ五体がアゼルに攻撃してきます。
アゼルの成長具合にもよりますが、たぶん三回の攻撃には耐えられないかと思います。二回攻撃を受け、まだ敵の攻撃が残っている場合、即リセット。
クロスナイツはてやりとはがねの剣で攻撃力が違うので、ダメージ計算を間違えないようにしましょう。
次のターンで、アゼルは元いたところから右に二マス、下に一マスの場所に移動(下図参照)。エルトシャンの射程には入ってません。次に戦うのは三体です。
ラケシスはアゼルを回復しつつ三マス以内の位置に下がります(下図参照)。
![](https://assets.st-note.com/img/1647415433591-0rM0dn0N3S.png)
その他のユニットも、クロスナイツの射程外ぎりぎりに下がります。
ただし、次のターンで歩兵でクロスナイツの残党をせん滅し、騎兵はシルベールにより進軍できるようにしたいので、下がりすぎないように。
アゼルがクロスナイツの攻撃を2ターン耐えたら、ラケシスはエルトシャンに話しかけます(だいちの剣入手)。マスターナイトになっていなくても、シルヴィアの「おどる」で再行動すれば、話しかけられるはず。
エルトシャンがシルベールに戻ったら、歩兵中心にクロスナイツをせん滅します。
クロスナイツを倒した後、戦力を分散させます。
シグルドとレックス、エスリン、フィン、ラケシス、フュリーはシルベールへ。もう一人、二人いたほうが安心です。
エーディンは本城へ。残りのユニットはマディノ北へ向かいます。
本城にいるアーダンは、あとでマディノにワープさせます。
クロスナイツのせん滅後、パピヨン率いるトラキアの傭兵団が南下してきます。
――が、なぜかわたしのプレイでは、パピヨン隊がシルベールではなく、南東に向かってしまいました。
どうやらデューがマディノ北で海賊の相手をしていたせいで、そちらに引き寄せられたみたいです。なので、パピヨン隊登場のターンでは、マディノより北に自軍ユニットを置かず、フュリーをシルベール北の海に配置したら、ぶじ南下してきてくれました。
シルベール東にいる国境のアーマーは、隊長を倒さないと動きません。
シルベール付近のアーマー隊は、シグルドとレックスを突っ込ませた後、ほかのユニットでサポートすれば、パピヨン隊が到着する前にせん滅できると思います。
余裕があれば、シルベールを守るシャガールを削っておきましょう。
パピヨン隊は、シグルドとレックスで、シルベール城東に壁を作ります。それ以外のユニットは、パピヨンの射程に入らない位置に。
パピヨンは倒すとライブのリングがもらえるので、単独行動の多いフュリーに取らせましょう。
パピヨンを倒したら、フュリーは北の海を渡り、ブラギの塔の東へ。クロードとティルテュを守りに行きます。
守備が1アップする村(シルベール北)は、フィンで訪問させるなら、パピヨン隊をせん滅した後にどうぞ。
シルベール制圧が目前まできたら、エーディンはワープの杖を買い、アーダンをシルベールにワープします。
アーダンの所持金が48000G未満だったら、デューが「あげる」。
シルベール攻略に加わらなかったユニットは、マディノにたどり着いているころでしょう。遅れがちな歩兵は、シルヴィアの「おどる」で急ぎます。
シャガールを倒すのはだれでもいいです。
シルベールを制圧する前に、いろいろ準備が必要なので、すぐに制圧はしません。
■シルベール制圧前
シルベール攻略に参加しなかったユニットはマディノ北へ。
ただし、買い物や修理する必要のあるユニットは、それを済ませてから。
●ミデェール
キラーボウとてつのゆみを修理。
●アレクとベオウルフ
所持金が48000Gになっていない場合、村を訪問するか、デューからもらう。
●アゼル
エリートリングとマジックリングを売り、サンダーを修理。
●アイラ
ゆうしゃの剣を売却。
力が12以上なら、次のターンにぎんの大剣を買うので、マディノ城門に隣接。
●アーダン
エリートリングを購入。ゆうしゃの剣も買い、修理。マディノ北へ。
●ラケシス
エスリンをリターン。
●エーディン
エスリンをマディノにワープ。
●エスリン
リライブの杖を修理。
シルベール制圧後すぐ、キュアンに話しかける必要があるので、マディノにワープされたら、それを意識した位置に。
上記の準備が整ったら、シルベールを制圧します。
オーガヒル:目標は45ターン
シルベール制圧後の敵フェイズに、オーガヒルの海賊がマディノ北に橋をかけ、攻めてきます。
それに備え、下記のように準備しておきましょう。
●シャガールを倒したユニット(動画ではシグルド)
ぎんの大剣を売却。
●アイラ
力12以上なら、ぎんの大剣を購入。
●ホリン
アイラの力が12未満なら、ぎんの大剣を購入。
●エスリン
キュアンに話しかけ、キュアンがゲイボルグ入手。
●ラケシス
ほかの騎兵(シグルドを除く)をリターンしつつ、オーガヒルへ。その途中で必ずマディノに寄り、リターンの杖を修理(←重要)。
●シグルド
持っているなら、ぎんの大剣とざんてつの剣を売却。
ざんてつの剣は、リーフに受け継がせないなら、持ったままでもOK。
その後、ラケシスとともにオーガヒルへ。
●エーディン
ラケシスがリターンする騎兵をマディノへワープ。
●フィンとレックス
ゆうしゃ系の武器を修理。
■オーガヒルの海賊狩り
ピサール隊がマディノ北に橋をかけ、攻め込んできます。
ここの海賊狩りに必要なユニットは、アーダン(稼ぎ役)とデュー、キュアン(壁役)、ミデェール(おとり役)の四人です。
ただし、ミデェールはほかの騎兵でもかまいません。ピサールの攻撃に一回は耐えられて、かつあまり強くないユニットであれば(アレクとか)。
この四人の配置は超重要です。ぜったい間違えないように。
まずキュアンは、エスリンと話し、ゲイボルグを入手したら、それを装備し、下図の位置に待機。
アーダンとミデェール、デューも、下図のとおり配置します。キュアンとデューの位置は逆でもいいです。
![](https://assets.st-note.com/img/1647475758104-Bw24KnJgDb.png)
※ア:アーダン、キ:キュアン、ミ:ミデェール、デ:デュー、ピ:ピサール、青いマスは海
ピサールの移動は最後で、先に部下が攻撃してきます。真っ先にねらわれるのはデューですが、彼の攻撃力は低いので海賊は倒せません。そのため、ピサールの部下の渋滞が起きます(橋の上も海賊で埋まっています)。
ゲイボルグ装備のキュアンは守備が高いので、だれも攻撃してきません。
ミデェールの上隣にピサールが来れば、第一段階は成功です。
そのとき、デューの上隣がピサールの部下で埋まらないと、デューがピサールに攻撃を受けて死んでしまうので、ピサールが行動する前に、部下がそこに来るかどうか必ず確認しましょう。もし来なかったらリセット。
次のターンでデューはお金稼ぎ。ナイトリングを装備していると便利です。
アーダンやほかのユニットで、ピサールの右隣とななめ右上にいる海賊二体を倒します。
キュアンはピサールの右隣に。彼とミデェールで、ピサールを閉じ込めます。
![](https://assets.st-note.com/img/1647475921898-zh2lq5HgNA.png)
上図のように配置してから、Aの位置でシルヴィアにおどってもらい、再行動します。Bに再行動したほかのユニットを置けば、無駄がないです。
再行動後、アーダンは橋の一マス下(ピンクのマス)に移動。このとき、隣接する海賊を倒します。
次のターンで、アーダンは海賊のほとんどを倒せるはず。
乱数調整が必要な場合があるので、エーディンかノイッシュを本城に待機させておきましょう。
ピサールは部下の数が一体以下になると、増援を呼びにオーガヒルまで撤退するので、あえて逃がします。このとき、ピサールが逃げるための道を空けておくこと。
アーダン(稼ぎ役)の移動が遅れると、増援稼ぎがうまくできないので、シルヴィアの「おどる」も使い、全速力でピサールのあとを追います。
ミデェール(おとり役)とキュアンかレックス(壁役)、デューも急いでオーガヒルへ。
アーダンが増援稼ぎに間に合わなそうときは、騎兵でピサールの移動を阻み、足止めしましょう。
ピサールを逃がすタイミングで、キュアンかレックス(壁役をしないほう)をクロードたちの援護に向かわせましょう。
クロードとティルテュ、ブリギッド、フュリーだけでも追手は倒せますが、増援稼ぎ組に合流するのにターンがかかってしまいます。
アーダンの増援稼ぎ&闘技場制覇が終わったら、次はアレクとベオウルフの番なので、すぐにエリートリングとゆうしゃの剣を買えるよう、マディノ城門の隣に待機させます。
そのほかのユニットはオーガヒルに向かい、増援稼ぎの援護をしましょう。
エスリンは引き続き、リライブを振りまくり、レベル30になるようがんばります。
■オーガヒルの増援稼ぎ
オーガヒル前の敵三体は、ドバールを倒さないと移動しません。
![](https://assets.st-note.com/img/1647416142447-iN8chCx57V.png)
門:城門、敵:城門前の敵、囮:おとり役、壁:壁役、稼:稼ぎ役、ピ:ピサール、デ:デュー
オーガヒル付近で、稼ぎ役とデュー(魔法剣装備)、壁役、おとり役を上記のように配置します。
おとり役にはピサールと、部下のておの持ちが攻撃してきます。おとり役をミデェールにするなら、てつのゆみを持たせておきましょう。キラーボウだと倒してしまう恐れがあるので、やっつけ負けしてしまうかも。
それと同様に、稼ぎ役や壁役のすぐ隣にユニットを置くと、ておの持ちから攻撃される恐れがあります。
オーガヒルに引っ込んだピサールが、再び出撃したとき、おとり役に攻撃してきたら成功です。
あとは、ピサールの部下が稼ぎ役に攻撃するたびに倒し、経験値を稼ぎます。
ておの持ちの二体はデューに攻撃してくるので、魔法剣で迎撃し、お金を奪いましょう。
デューが一回攻撃を受けたら即リセット。わたしはここでリセットするのが遅れてしまい、デューを死なせてしまった苦い経験があります(泣)。
残りの海賊は、デューで攻撃してから、ほかのユニットで倒します。崖の上の敵は間接攻撃で倒します。アゼルがレベル20になっていないなら、彼に優先的にとどめを回しましょう。
デューはお金を奪いつつ、「あげる」。
お金をあげる優先順は、ティルテュ>エスリン・キュアン>本章の闘技場を後回しにしているユニット。
ティルテュが増援稼ぎ組と合流するまでターン数がかかるので、彼女が到着するまでは、ほかのユニットに「あげる」。
キュアンとエスリンの必要な所持金は、リーフに何を継承させたいかで変わってきます。計算してみて足りないようなら、デューからもらっておきましょう。
ティルテュには50000Gを持たせたいので、彼女が合流するタイミングでデューが大金を持っている状態にします。
ただし、次章でデューは、レッグリング(20000G)といかづちの剣(10000G)を買うので、その分の資金は残しておきましょう。
ラケシスが増援稼ぎ組に合流したら、アーダンを本城にリターンします。
アーダンは本城で闘技場を最後まで勝ち抜き、エリートリングとついげきリングとゆうしゃの剣を売った後、アレクかベオウルフがエリートリングとゆうしゃの剣を買い、オーガヒルに向かいます。
お金が足りない場合はゆうしゃの剣だけ買います。
アーダンとアレク、ベオウルフは増援稼ぎをした後、リターンで本城に戻り、闘技場を制覇すれば、クラスチェンジできるはずです。
ゆうしゃの剣を持ったユニットがいない間の稼ぎ役はフィンとアイラです。アイラにぎんの大剣を買わせたのは、一度の攻撃で海賊を倒すため。
フィンは武器の相性が悪いので、苦戦するかもしれませんが、「いのり」のスキルと乱数調整を活用し、がんばりましょう。ゆうしゃのやりは、ここでぜひとも必殺化しておきたいところ。
ちなみに、動画では、3章が終わる時点で、フィンのレベルが10台でも大丈夫とのことです。でも、個人的にはやはりクラスチェンジしておいたほうが、7章の攻略が楽になると思います。
シグルドとラケシスは、稼ぎ役とデューの支援ができる位置に置きます。
手すきのユニットは、恋人にする予定の相手と隣接させましょう。
■ブリギッド
追手からひたすら逃げ、クロードたちのほうへ。
追手の数を減らしたいなら、オーガヒル西の村近くのAに配置し、反撃します。
![](https://assets.st-note.com/img/1647417198546-TLQjV4MToy.png)
ブリギッドのHPが減っている、あるいはリセットが面倒なら、無理せず、Bに配置しましょう。
■フュリーとクロード、ティルテュ
フュリーは、急いでクロードたちのもとへ。とうぞくの剣で海賊のお金を奪いつつ、彼らを守ります。
できるだけティルテュでとどめを刺し、レベルが上がるように。ここで彼女の経験値稼ぎをおこたると、のちの育成に響きます。
このとき、ティルテュの魔力が1上がるよう吟味すると、闘技場を勝ちやすくなります。
ティルテュとクロードは恋愛値が高いので、恋人にしないなら隣接させないように。
ブリギットがクロードたちに合流したら、彼女を壁役にして、敵部隊をせん滅します。フュリーは弓兵に注意しましょう。
敵部隊を倒したら、フュリーはリターンリングで本城に戻り、闘技場を利用します。
ほかの三人は増援稼ぎ組に合流します。全力前進でオーガヒルへ。途中、村を訪問させます。ティルテュがおすすめです。
■増援稼ぎをやめるとき
オーガヒル制圧の目標は45ターンとしていますが、50ターン以上かけ、経験値や武器の☆を稼ぐのもありです。
さて、クロードたちがオーガヒルに接近するころ、アーダンとアレク、ベオウルフの増援稼ぎはあらかた終わっていると思います。ゆうしゃの剣も☆50以上になっているでしょう。
ピサールを倒すとレッグリングが入手できるので、次章でエリートリングを買う資金にします。動画ではアレクでとどめを刺しています。
残った部下は、ティルテュ中心に倒していきます。
ラケシスは、持ち物を整理する必要のあるレンスター組と、闘技場がまだのユニットをリターンして本城に戻します。
リターンの杖は10回までなので、だれに使うかは、よく考えておきましょう。
キュアンとエスリン、アーダン、ベオウルフ、アレク、ティルテュ、ブリギッドの七人には必ず使いたいところ。
クロードは闘技場をさほど勝ち進めないので、リターンしなくてもかまいません。フィンは騎兵なので、自力でマディノに行き、持ち物を整理できます。
ブリギッドはエーディンと会話してイチイバルを入手するのを忘れずに。
闘技場はエリートリングなしで制覇します。イチイバルがあれば大丈夫でしょう。
ティルテュがピサールの部下を全員倒した後、デューからお金をもらってから、本城にリターン。
ティルテュは最後に闘技場を利用させ、エリートリングを持ったまま次章へ。
動画では、闘技場の途中でお金が貯まったら、マジックリングを購入させ、勝ちやすくしています。
オーガヒルを守るドバールを倒すと、パワーリングがもらえます。動画ではシグルドが入手。
この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?