Unity開発メモ:テキストの文字の変更
・using Unity.Engine.UIをスクリプトに記述する(UIを使うため)
・使うテキストを取得、変えた値を記述して、変更を加える
//テキストの取得 取得先 名前 = Getcomponent< 取得先 >();
Text text = GetComponent<Text>();
//Textコンポーネントの100に変更 Text.コンポーネント =
Text.text = "100";
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・using Unity.Engine.UIをスクリプトに記述する(UIを使うため)
・使うテキストを取得、変えた値を記述して、変更を加える
//テキストの取得 取得先 名前 = Getcomponent< 取得先 >();
Text text = GetComponent<Text>();
//Textコンポーネントの100に変更 Text.コンポーネント =
Text.text = "100";
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