フォローしませんか?
シェア
とーか
2022年5月9日 11:42
疲れたので、一度物理演算から逃げます。UV展開はBlenderでの作業になるので、最後のファイルをインポートします。ところでUVって打とうとして、UBって入れて「違うこれポケモンだわ」ってなる頻度が多過ぎる。そして虚無で作業していた為に、またスクショが全然残ってなかった。◇UV展開○取り敢えず自動で展開してみる上のタブを『UV Editing』にします。何か画面が2つになればOK。