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Vroid産改造モデル備忘録

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Vroid、Blender、その他フリーソフトなどを使用して、MMDモデルを作ってます。
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2022年5月の記事一覧

UV展開とテクスチャ

UV展開とテクスチャ

疲れたので、一度物理演算から逃げます。
UV展開はBlenderでの作業になるので、最後のファイルをインポートします。

ところでUVって打とうとして、UBって入れて「違うこれポケモンだわ」ってなる頻度が多過ぎる。
そして虚無で作業していた為に、またスクショが全然残ってなかった。

◇UV展開○取り敢えず自動で展開してみる

上のタブを『UV Editing』にします。何か画面が2つになればOK。

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