PICO-8で遊ぼう(モックアップ編
Gryphon 3D Engine Libraryで遊んでみて、なんとなく使い方もわかったのでここまでのまとめとしてゲーム(っぽいもの)でも…とぽちぽち作り始めたのですが、ゲームってゲーム本体部分だけじゃなくタイトル画面とかゲームオーバー画面とかその他の部分も色々あるなあ…と思ったので全体的な構造部分の骨組みだけをまずは作ってみました。
PICO-8は_INIT(),_UPDATE(),_DRAW()の特別な関数内で全体をループさせてゲームを構築していく例の仕組みで、_UP