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C4D AreaLight 今日おきたエラーmemo

今日悩んだ事。
オブジェクトと一緒にエリアライトも複製して、原点基準に左右対称の形状にしたかったので、一番上の階層のScalをX方向に-1するやり方を使った。
ビューポート上は問題なさそうだけど、
レンダリング結果はこうなる。

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エリアライトのスケールにマイナス値が入ると変な方向になるっぽい。
今日これで30分くらい悩んだ。。。

気を付けよう!

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