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6/16 晴れる屋TC FNMパウパー

指輪物語が使えるぞ!のりこめー^^ 14人。

ざっくりレポ

・1R ナヤズー ✕◯✕
1G:序盤からボコボコ殴られる展開。《大釜の使い魔/Cauldron Familiar》に「場を離れると食物トークン2個」のステッカーを貼ることに成功するが《黒死病/Pestilence》起動で食物トークン起動するマナが足りなくなった隙を狙って《稲妻/Lightning Bolt》飛んできて負け。
2G:《大釜の使い魔/Cauldron Familiar》に「場を離れるとドロー」のステッカーを貼ってなんやかんやで相手が投了。
3G:ナカティル3連打されて負け。

・2R 赤黒コン ◯◯
1G:ハンデスと除去を連打されるが《大釜の使い魔/Cauldron Familiar》でペペチペチして勝ち。
2G:《ボジューカの沼/Bojuka Bog》や墓地のクリーチャー追放した数だけ3点ゲインのやつ撃たれて《大釜の使い魔/Cauldron Familiar》を処理される。《カザド=ドゥームのトロール/Troll of Khazad-dûm》に《バジリスク門/Basilisk Gate》起動しつつ殴り続けて勝ち。

・3R 青単テラー ✕◯✕
1G:1Tデルバーに殴り続けられてテラー2体出てきて負け。
2G:《大釜の使い魔/Cauldron Familiar》に「サクって2ドロー」のステッカー貼って勝ち。
3G:デルバー2体で負け。

ざっくり感想

新カードをいっぱい試したかった!試した!

《ブランディワインの農民/Brandywine Farmer》
食物トークン2個出せるのが偉いのでシナジーがあるならあり。

《闇の森のコウモリ/Mirkwood Bats》
トークンめっちゃ出るデッキなので相性は良いと思うんだけど、場に出て即除去られたのでわからず。

《キリス・ウンゴルの巡回兵/Cirith Ungol Patrol》
効果は強い。が、5マナなら《吸血鬼の君主/Vampire Sovereign》で良くないか?という疑問がしつつもとりあえず新カード試すためにこっちを優先してみました。効果は強かったけど5マナでやることが毎ターン1回サクるだけでいいのか…?

《カザド=ドゥームのトロール/Troll of Khazad-dûm》
つよーい!2色土地持ってこれる《灰のやせ地/Ash Barrens》なのに後半引いたらほぼブロックされないファッティなんだから強いに決まってる!
まぁ《灰のやせ地/Ash Barrens》みたいに0マナで出すことはできないけどそこまで気にならないと思う。

《レンバス/Lembas》
占術あるの偉すぎ!

《火の中へ投げ捨てる/Cast into the Fire》
私は今日は使わなかったけど、使った人が1体に2点飛ばせればな…って言ってた。それはそう。

デッキの話。
・食物トークン出すカード増えたから《大釜の使い魔/Cauldron Familiar》使おうぜ!
・「場を離れたら食物トークン2個」のステッカーを《大釜の使い魔/Cauldron Familiar》に貼ったら楽しいじゃん!
・「絆魂」ステッカーを《黒死病/Pestilence》に貼ったら楽しいじゃん!
・サイズの問題を《バジリスク門/Basilisk Gate》でカバーしよう!
・サクる呪文や門とも相性良いし《カルニの庭/Khalni Garden》も入れよう!
を全部詰め込んだデッキです。さすがに詰め込みすぎた。
植物トークン、血トークン、宝物トークン、食物トークン、培養器トークン、ステッカーで盤面がもうめちゃくちゃだよ~!
食物トークン方面では結構やりたいことやれたのでそっち方面でしばらく調整してみようと思います。

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