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ゲーム制作(今は弾幕STG)と、クリエイティブコーディング(Processingでお絵かきなど)をしています。 サイト: https://www.fal-works.com/

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あなたの知らないライフゲームの宇宙 《後編》

前編に引き続き、ライフゲームの面白いパターンを紹介していきます。 ここからが本番です! 後編もくじ ◆ 長期間に渡り不規則に変化する「長寿型」 ◆ すべての歯車が噛み合った工場設備 ◆ 広大な空間を流浪する巨大宇宙艦隊 ◆ 演算能力を獲得した構造物 ◆ すべてがライフゲームになる 長期間に渡り不規則に変化する「長寿型」前編で述べた「固定物体」「振動子」などの分類は、あくまで変化が規則的な状態に安定したときのものです。ふつうはすぐに安定してどれかに落ち着くんですが、ごくまれ

    • あなたの知らないライフゲームの宇宙 《前編》

      こんにちは、FALと申します。note初投稿です。ふだんはProcessingでちょっとした絵やプログラムを作ったり、簡単なシューティングゲームを作ったりしています。 さいきんはライフゲームを作って遊んでました。 ということで、その話をします。 (→ 後編はこちら) 前編もくじ ◆ ライフゲームの面白さをみんな知らないのでは問題 ◆ あらためて、ライフゲームとは ◆ ルールはわかったけど、それで? ◆ 古代文字のような「振動子」の数々 ◆ いくつもの物体から組み立てられた

    あなたの知らないライフゲームの宇宙 《後編》

    • あなたの知らないライフゲームの宇宙 《前編》