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機械ネメシス

マリガン
単キープ
スモウ レポーター 看守 暴走
セットキープ
ホフレ ライル バイカーは上のが2種ある時のみ
ライルは手札が厳しくなるので単キープは無し
バイカーは打点カードの為序盤には使いたくない
ホフレは5破壊で使いたいので見えてるならキープ
エルフロイヤルには
単キープでカシム 盤面を取る為に必要で持った方が勝率上がる

ゲームプラン
基本的には7でのOTKプランを目指す
6グレティナはハンドを使って7でリーサル取れなくなる場合が多いので無理には狙わない特に回復が多い対面には狙わない

7OTKルート
グレティナが進化8点なので他で12点を出す
バイカー 3コス5点 1コス4点
ライル  3コス4点 1コス4点
グライアス 3コス2か4点
パペッター 実質5コス3点
1コス4点とバイカーと4枚のどれかのパターンが20点
パペッターは実質的なコストが減る場合があるので6OTKが狙える場合がある
特にホフレは2コスで機械3体なのでppが回復する
長く戦えそうな相手にはライルが6点も意識する

6グレティナの特例パターン
バイカー2枚とライル人形
ホフレパペッターバイカー2枚

採用カード
パンドラは自由枠なのでパペッターかダブルアームを増やした方が良い
パペッターは結晶など7ppを渡したら負ける対面への解答札
パペッターの計算が難しい場合はppブーストカード採用での先に7pp到達が必要
有利不利について
ゴースト微有利 
進化ネメシス 有利
八獄エルフ  不利
結晶や他の対面 相手の手札やプレイング次第


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