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23/11/16 【Stable Diffusion】各種設定【SDXL 1.0対応のやつ】
◆Stability Matrix
・本体。
◆モデル
・SDXL1.0対応のやつを適当に。
◆VAE
・SDXL1.0対応のやつ。
◆Negative Embedding
・「negativeXL」
◆UIの表示設定
・各種項目(VAE、Clip skip、Eta)を表示させる。
◆Lora
・いまのところ良さげなやつを探せておらず未導入。参考例を挙げておく。
・Civitaiで拾って来ても良い。
◆ControlNet
・ポーズ、表情の制御。
・主流の「canny」「openpose」は対応済み。
・いまのところ(23年11月)「tile」は対応していない?模様。
◆コマンドライン引数
・「--xformers」「--no-half-vae」「--medvram-sdxl」の3つ。
・「Stability Matrix」では「Extra Launch Arguments」へ入力。
・下記noteを「Extra Launch Arguments」で検索すると詳細な場所あり。
・各コマンドの意味。
◆アップスケーラー
・SD1.5では「Ultimate SD Upscale」+「ControlNet Tile」で処理していたのだが、SDXL1.0は「ControlNet Tile」に未対応。
・「Tiled Diffusion」に変更。
・説明、導入等は下記noteを参照。
・Hires.fix
・SD1.5までは拡張機能だったが、SDXL1.0から標準機能になったので導入の手間は無し。
◆蛇足
・こんなところか?あとは不便に感じたところを追々やる。
・正直、個人的な使用用途(主に人物の生成)からするとそこまで劇的な変化を感じられない。※同様な意見の人もいるようだ。
・SD1.5は行き詰まりも感じるが、成熟してもいるので知見が大量に転がっており、マシンスペックの要求値も低いので取り回しが良い。
・SD1.5→SDXL1.0間の断絶具合がすさまじく、まーじで環境を一新しなければならん。更新の手間に見合うかと言われると正直二の足を踏む。
・ただ環境の変化には適応していかないと、ひどく非効率な作業を知らず知らずにしている事になりかねん。まあ趣味なのでそこまで効率を追い求めるものでもないか。ボチボチで。
・SD1.5時点での各種設定
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