🍎HIGざっくりまとめ Patterns編 vol. 8 Going full screen(フルスクリーン化)
iPhone、iPad、Macはフルスクリーンモードで、システムコントロールやアプリコントロールを、人が操作するまで隠しておくことができるため、気が散らない環境を作ることができます。
ベストプラクティス
フルスクリーンモードは、あなたの体験にとって意味がある場合に有効にしてください。
ゲームをしたり、メディアを再生したり、没入型のタスクを実行したりするときにフルスクリーンモードが喜ばれますが、すべてのアプリがそのような体験を可能にするわけではありません。たとえば、macOSのCalculatorはフルスクリーンモードをサポートする必要がありません。なぜなら、人々は一般的に計算を行い、その結果を他の場所にペーストするためにCalculatorを使用するからです。フルスクリーンモードを終了しなくてもタスクを完了できるように、アプリの重要な機能へのアクセスを維持する。
たとえば、フルスクリーンのメディア体験では、再生コントロールを常時利用できるようにするか、必要なときに簡単に表示できるようにする必要があります。一般に、iPadOSやmacOSのアプリケーションがフルスクリーンモードである間は、Dockを表示させるようにします。
アプリや他のDockアイテムをすばやく開くことができるように、Dockへのアクセスを維持することが重要です。ただし、画面の端が体験の一部になるような没入型のゲームでは例外です。必要に応じて、フルスクリーン・スペースを活用できるようにインターフェイスを調整します。
macOSなどでは、フルスクリーンモードになるとウィンドウの幅と高さの両方が大きくなる場合があります。必要な部分に焦点を合わせ、スペースをうまく使うために、インターフェイスの比率を微妙に調整するとよいでしょう。重要なアクションやタスクが完了したことを確認するのは、理にかなっている場合です。
たとえば、Apple Payの決済が成功したことを確認するフィードバックは、人々に喜ばれます。一般に、この種の確認は、十分に重要な活動に対して行うのが最善です。人々は通常、自分の行動やタスクが成功することを期待しているので、それが失敗したときだけ知る必要があるのです。フルスクリーンモードを終了するタイミングを選択できるようにする。
一般に、他のアプリケーションに切り替えたり、映画やゲームのような没入型のアクティビティを終了したりするときに、フルスクリーンモードが自動的に終了するとは思っていません。
感想
没入型のアプリのようにフルスクリーンが効果を発揮する時と、そうでない時がある。例えば電卓アプリのように他のアプリと連携することを前提としたものは後者になる。
「フルスクリーンモードを勝手に終了させない」なぜなら、ユーザーがその動きを期待・予測してないから。
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