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アニメーション技術情報

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3DCGアニメーションに関わる情報記事をまとめています。
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#3Dアニメーター

3Dアニメーター「動く意味とは?」ワークショップ検討より

こんにちは、広報担当のエーモンです! 今回の記事は、学校でのワークショップ検討からお題と…

【Maya】Fカーブのタンジェントタイプ

こんにちは、広報担当のエーモンです! エモリアでは、新卒(未経験者)、中途 の方々、募集…

3Dアニメーターに必要なソフトの基礎技術

こんにちは、広報担当のエーモンです! エモリアでは、新卒(未経験者)、中途 の方々、募集…

日本工学院八王子専門学校でワークショップを開催させていただきました!

こんにちは、エモリア広報のエーモンです! 今回は何と! 充実した講師陣やカリキュラムを誇…

2体の手付け3DCGアニメーション【打撃投げ技コンボ】+カメラワーク

こんにちは、エモリア広報エーモンですっ! エモリア「YouTube第4弾!!」です。 手付け3DCG…

【学生向け】就活へ向けて自分なりに考えて作ってみよう~カメラワーク編~

こんにちは、エモリア広報エーモンですっ! エモリア「YouTube第3弾!!」です。 今回も3Dア…

【学生向け】就活へ向けて自分なりに考えて作ってみよう~歩き応用編~

こんにちは、エモリア広報エーモンですっ! エモリア「YouTube第2弾!!」です。 今回学生向けから【就活へ!】というお題で 「どんな3Dアニメーションを制作したら良いのか?」 といった所で敢えて! 手始めに難しいといわれる「歩き」にしてみました! ※ちなみにBOXマンタイプのモデルは粗が見えやすい!  かわりに上手くいっていない所もわかりやすい! 自分なりに考えてみる!と就活を合わせる就活となると3Dアニメーターを目指すなら、作品が必要ですっ! フリーランスでも作品