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ビジュアルノベル制作奮闘記~6月~地道な作業

どうもKristfer Kaminskiです。

「翠の下のデサイダリウム」プロジェクト、今月の進捗を報告いたします。

新しいビットマップ イメージ

現在は完成したシナリオやCGをティラノビルダーに打ち込んでいく作業をしています。

それと並行して、CGまわりで細かい加筆修正を行っています。

地道な作業です。特にCGの修正なんかは突き詰めだすとキリがないので、締め切りとクオリティのバランスをとりながらやっていかないといけません。難しいところです。

しかも今になって、いくつかのCGで、影レイヤーが非表示になっている、塗り残しがある、パースが狂っている、などの問題が露呈してきました。

マスターアップまでに見つかって本当に良かった。


6月のどこかでチーム会議を行い、具体的なマスターアップの日取りを決めるとともに、各種情報解禁の算段をつける予定です。

とりあえず作品紹介ページに主人公のアトリーとメノウの立ち絵を載せております。

ちなみに本作での立ち絵は

画像2

おとぎ話みたいな雰囲気を出す、という演出上こんなかんじの仕上がりとしております。

では皆さま、いましばしお待ちください。


追記:カクヨムで連載している異世界土木コメディ、おかげさまで多くの方々に見ていただいております。本当にありがとうございます。

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