UE5でベクトルの向きを知りたい

※素人による記事の為、間違いがある可能性があります
※個人用備忘録ですが、何かご指摘ございましたらコメント頂けたらと思います

やりたいこと

Get Controll Rotationとかで実際どの向きを返してるのか知りたい

やり方

ThirdPersonBPに以下の処理を組む

A  プレイヤーの位置を取得
B,C これは方向が知りたいベクトルのノード
D,E STARTからENDの距離
F  プレイヤーの位置にオフセット
G  STARTからENDにライン飛ばす
   赤枠を For Duration にするのを忘れずに

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