UE5でベクトルの向きを知りたい
※素人による記事の為、間違いがある可能性があります
※個人用備忘録ですが、何かご指摘ございましたらコメント頂けたらと思います
やりたいこと
Get Controll Rotationとかで実際どの向きを返してるのか知りたい
やり方
ThirdPersonBPに以下の処理を組む
A プレイヤーの位置を取得
B,C これは方向が知りたいベクトルのノード
D,E STARTからENDの距離
F プレイヤーの位置にオフセット
G STARTからENDにライン飛ばす
赤枠を For Duration にするのを忘れずに
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