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なぜアイアンクラッドは廃棄軸が強いのか その2

なぜアイアンクラッドは廃棄軸が強いのか その1|e1427207 (note.com) 前回の記事↑の続きです。 今回は、廃棄にシナジーがあるカードそれぞれの所感をつらつらと書いていく。 ・セカンドウィンド これ1枚で、  ①デッキ圧縮のスピードを大きく加速させながら、  ②まとまったブロックを稼いで1ターンの安全にも貢献してくれるし、  ③闇の抱擁や無痛などの恩恵も大いに授かれる。 と、活躍の幅が広い1枚。その上、「その1」で書いたように最も典型的な勝ち筋のキーカード

    • なぜアイアンクラッドは廃棄軸が強いのか その1

      アイアンクラッドは難しい! そんな壁にぶつかった筆者が考えたことの話。 Slay the spireにおいて、カードを2種類に分ける考え方がある。 アイアンクラッドの勝ち筋の中でわかりやすいものといえば、 ・筋力(リミットブレイク+ヘヴィブレード等) ・高ブロック(バリケード+ボディスラム等) 少し慣れてきた人向けのものでいえば、 ・無限ループ(ドロップキック×2等) 等が挙げられる。 問題は、どの勝ち筋を選ぶべきかは、拾えるカードに左右されるということ。 つまり、最初

      • 1114話を読んで

        ワンピース1114話までのネタバレを含む。 A&Mu は ア と ム。 &を"と"に変換するのは謎解きの常套手段。 これ閃いた時は気持ちよかったけど、他の考察邪魔あっという間に気づいてた......。 アトムってことは、核兵器、原子爆弾、みたいなことを示唆しているよね......?? (s-108はわからない) 太陽に近づきすぎたっていうのは、↑のままの意味でしょう。 技術を発展させすぎて、星を滅ぼすレベルのものを造っちゃった。 そしてまさに今、星が滅ぼされかねない。

        • 1113話の感想

          ワンピース1103話までのネタバレ含。 「世界をつなぐ」。ワンピース、いよいよ始まった。 まずベガパンクの話を最後まで聞け! 考察はその後にしろ! 来週を待て! 今考えても意味ないぞ! 頭の中でアラームが鳴り響いているにも関わらず、考察が止まらない。 ベガパンクの2つの罪。 ・パシフィスタの命令権の最高位をボニーにしたこと ・オハラの研究を引き継いだこと 順当に読めばこう。 これはあくまで世界政府から見た罪のことを言っていて、ベガパンクはおそらく↑の2つとも罪と思って

          ワンピースにおける「月の人」の話。

          ※この記事は、いろんな人のワンピース考察を参考に書いています 空島編の最後、エネルがどこへ行ったか覚えているでしょうか。 エネルが言っていた「還るべき場所」 神が存在すると言われているその場所は、 なんと月だった! このコマは初めて見た時に、ちょっとゾッとしたというか、空島編のラスボスのエネルがこんな風に退場していくのかという不気味さとうか、ワンピースという物語の底知れなさを感じたというか、 かなりお気に入りのコマ。 そんなエネルの、月に行った後のことが扉絵連載で描写

          ワンピースにおける「月の人」の話。