MBTL:課題(全体像)
メインテーマ
優先順位をつけて課題一つずつ潰していきたい。しかし問題は山積み
まずは初期装備から考える。
始動技ごとのコンボを完走できるようにするところからスタート。
反撃が怖くて固まる or 下がるシーンが多い
有利/不利、間合いは少しずつ覚えていけばよい。
相手の癖を読むのもいいが、それは上級編
振る技の選択肢を増やして、揺さぶりをかけるのが先。
低ダから攻める、2Bを差し込みにいく、2Aから攻める
対空でB埃を出す、物投げを出す
それぞれ、当たる可能性があるから振っているわけで、それぞれの始動からのコンボが完走できれば勝率は上がる
極論、起き攻めでいきなり溜め5Cとかもやってよい。
相手がシールドしてくるようなら投げればいい。
リトマス試験紙として起き攻めを素直にやってみるのもあり。相手の癖を読めるから。
対択を考慮に入れる
表
2A->2B->溜め5C
裏
2A->2B->投げ
上を交互とか2回連続でやるとか、偏らせたりとか、急に投げとか、裏切りをすることで相手が勝手に崩れてくれる。
2A2B止める->投げる
サブテーマ
自分が攻めた回数<自分が守った回数=ダメージレースで負けている
追い返せる手札を増やしておく
MD
開放
攻めパターンを多くする
↓で言っている、コンボ完走率を上げればよい
コンボミスが多いのは練習あるのみ。
理想像
雰囲気攻撃を振らない冷静さ+謎の強気行動
リスクが少なくて、リターンが高い行動を取っていけば、自然とそうなってる。
牽制の置き技、差し込みの2B、ジャンプ読みの6Cを要所で振る
武装シエルの5Cと同じ。頼っていい技を的確に振ればよいだけのこと。
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