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解析(物理)

これは私が大学3年生ぐらいの頃のこと。ガラケーやスマホでプレイできる、とあるゲームにハマっていた。当時、そのゲームは毎月新しいジョブやイベントが追加されていて、極力課金はしたくなかった私は別方面からアプローチすることにした。
そう、ダメージ計算式だ。

どのようにダメージが計算されるか分かれば、より効率的なプレイができるに違いない!そう信じ、ダメージ計算式を割り出す方法を考える。
そうして、とりあえず攻撃側の攻撃の数値と防御側の防御の数値が同じ状態で、何度も戦ってデータを取ることにした。気の遠くなるような作業だ。
ある程度法則も見出し、数時間経つ頃には数式を特定した。そして、それは当時やっていた、そのゲーム用のブログに投稿した。流石に、そんな方法でダメージ計算式を見出した人は他におらず、いくつか返信も付いた。
しかし、これまで分かっていた以上の情報は得られず、効率的なプレイなんてものは出来なかったのだった。